神武這是一款相當不錯的回合制游戲,這個游戲給玩家們帶來了特別有趣的游戲體驗,其中不僅僅擁有著特別新穎的玩法,也有各種各樣的任務,能夠讓人家們體驗到游戲的快樂,接下來我們就一起看看神武4手游萬獸嶺怎么玩。
神武4手游萬獸嶺怎么玩
1.全力:沒什么好說的了,后期還有200多點屬性任你調整,血、耐、敏,隨便加,敏萬獸、耐萬獸、全力萬獸,各有各的優(yōu)勢。但前提,得先保證不錯的輸出。
2.敏萬獸:克制對面物理點殺和守尸,掌握速度主動權,相較而言輸出低了一點,但能出手總是比死在沉默中的好。
3.耐萬獸:速度慢的萬獸第一怕的就是未變身就被點殺了,速度慢,防對面物理點殺的話,耐的性價比比血高。耐萬獸,既能抗住對方一輪集火,又能完成變身,絕對是賺大了。
4. 全力萬獸:極限加點,享受爆炸的輸出,什么封、點殺,要知道團戰(zhàn)中不是你一個人在戰(zhàn)斗,除了隊友你還有最靠得住的卡速血耐寶寶,盡管輸出吧!
神武4萬獸嶺不足之處
1.首回合變身容易受到限制
我們除了了解神武4手游萬獸嶺怎么玩之外,我們還要了解一下萬獸嶺的不足之處。首要限制來自于對面的封以及物理點殺。
被封是每個輸出都難受的事情,只是說萬獸需要兩回合甚至更多回合來消除被封的影響,天策和天宮只需要一回合。但這并不是你的錯,總不可能說你速度比封還快,然后完成變身。比你更難受的應該是你隊伍里的封,因為他沒有限制好對面的行動,沒有為你創(chuàng)造出良好的環(huán)境。
其次是點殺,如果對面指揮下定決心并且有足夠的預判,一個天策+天宮或者雙天宮的確可以很輕易的點殺掉未變身的萬獸。但對面的代價何嘗不大呢,火力全部獻給了你,第二回合起來再變身就是了,一換一甚至一換二,還是不虧的(斷魂另當別論啊,而且現(xiàn)在“天照”也不是吃素的),甚至自己是耐萬獸,對面付出了大代價,依然沒有集火成功,那比賽你們已經完全占盡了先機。而且,現(xiàn)在很少有開局就如此大費周章點殺獅駝的情況了,一般都是先摸摸寶寶的底。再者,萬獸是可以開局就帶血耐寶寶卡藥或者保護的,以一個寶寶換來一個萬獸的安全變身輸出,一點都不虧。
2.輸出不穩(wěn)定
暫且先拋開陣法克制和夜晚(PK基本都會變夜戰(zhàn)卡片)的考慮,首先,萬獸出手次數(shù)有限制,115級前,變身持續(xù)6回合,如果這一次變身階段,能保證兩次成功飛出已經很不錯了,其余回合一般要通過破血、蓄力一擊、凌空等彌補受限制的回合。其次,打的目標不確認,在飛4的情況下,只能指定一個目標,也就是說,如果想造成大量面?zhèn)?,你必須得避開輔助、封、血耐寶寶,這純粹看臉。三、隊友的加成,佛門的拉傷以及隊友的特技“激勵”,甚至對手的“止戈”,也會大大影響你的輸出效果。
PK中,天策的橫掃更多時候是一種震懾,而不是永久的機關炮,更不敢輕易用。天宮能穿,對寶寶威懾很強,但輸出總會有點后繼無力。萬獸就不一樣了,雖然有限制,但殺傷力和威懾力同樣非常巨大,不談最基礎的面?zhèn)?,還有最強點殺連環(huán)以及百分百封印(踐踏)。
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