一說(shuō)到三國(guó)時(shí)期,大家都想到了出現(xiàn)了很多英雄人物以及很多特別著名的故事,但是在那個(gè)時(shí)期,除了有眾多英雄人物四處征戰(zhàn)沙場(chǎng)之外,還有很多平民老百姓在平時(shí)種田,在三國(guó)志14這個(gè)游戲當(dāng)中也是如此,接下來(lái)我們一起看看三國(guó)志14種田怎么種好?
三國(guó)志14種田怎么種好
糧食支出
三國(guó)志14種田怎么種好呢?每旬結(jié)算,城市內(nèi)每旬每10000兵消耗333糧食,出城每10000兵消耗1000(街道)-2000(高山)糧食,建陣減少30%糧食消耗2格以內(nèi)(一直以為路線上建陣就可以全程降消耗了,另外兩個(gè)陣無(wú)效果疊加),運(yùn)兵的耗糧和出陣耗糧一樣(所以錐形地利疾走才是運(yùn)兵王道,一直以為運(yùn)兵比出兵省糧)。
相關(guān)個(gè)性
籌措(太守-20%)、節(jié)約(-20%)、屯田(-20%)、浪費(fèi)(+20%)。
資金支出
武將工資支出、城市訓(xùn)練支出、城市募兵支出、區(qū)域開發(fā)支出。
城市募兵
每月下旬結(jié)算。
支出金錢=區(qū)域數(shù)*150金。
募兵收入由武力和所控制區(qū)域募兵基礎(chǔ)決定。
相關(guān)個(gè)性:招募(+30%)。
注意事項(xiàng)
A:上旬或中旬沒(méi)占坑就少1/3收入,上旬中旬都沒(méi)占坑,收入少2/3,下旬沒(méi)占坑直接沒(méi)收入。
B: 上旬中旬占坑出去探索,月末結(jié)算無(wú)影響,下旬占坑出去探索,月末結(jié)算收入減半。
C: ab兩項(xiàng)效果疊加,上旬中旬沒(méi)占坑,下旬占坑出去探索收入只有1/6。
D: 支出金錢不受ab兩項(xiàng)影響。
新手前期攻略
1,注意武將聯(lián)動(dòng),出陣時(shí)看看所選武將可合作的人,以此來(lái)搭配。
2,注意包圍合擊,能夠有效提高殺傷和壓制敵方殺傷。
3,縣城的格子占領(lǐng)越多,對(duì)收入影響越高。
4,施政盡量選擇單一屬性疊加,例如戰(zhàn)斗選幾個(gè)擁有同一陣型強(qiáng)化的政策,這樣才能發(fā)揮最大效益。
5,當(dāng)ai勢(shì)力總與你交戰(zhàn),并不斷存在縣城拉鋸的情況下,盡量將拉鋸的縣城點(diǎn)選為敵方勢(shì)力境內(nèi)的前線,這樣影響的是敵方縣城的開發(fā)值。
以上這些就是關(guān)于三國(guó)志14種田怎么種好但內(nèi)容介紹,大家在談?wù)撨@些以后,應(yīng)該知道該住戶還來(lái)種田了吧,同時(shí)以上也為大家介紹了三國(guó)之14新手的前期攻略,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),雖然說(shuō)這一個(gè)游戲上手比較困難,但是只要我們?cè)敿?xì)了解一下其中的技巧以及攻略,就能夠讓自己在玩的時(shí)候游刃有余。