不管玩什么游戲,相信玩家最主要的就是能夠盡快的通關(guān),但是在各類游戲當(dāng)中,大家面對(duì)的困難是不一樣的,不過(guò)有些生命類的游戲很多玩家都想要獲得無(wú)限生命。比如毀滅戰(zhàn)士永恒作弊碼無(wú)限生命在哪里就是很多玩家想要知道的下面簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)。
毀滅戰(zhàn)士永恒作弊碼無(wú)限生命在哪里
來(lái)到上圖位置,可以看到一個(gè)箱子,從箱子往上爬,看到一個(gè)有裂隙的通風(fēng)口,打破順著隧道走就能找到秘籍:無(wú)限生命。
毀滅戰(zhàn)士永恒各地圖玩法技巧分享
遺忘之地:地圖較小。傳送門很好用,開(kāi)局就能直達(dá)惡魔的ASS,出生點(diǎn)右邊的彈射器能把你直接發(fā)射到惡魔正面,地圖中間的地洞最好不要進(jìn),可能有去無(wú)回。兩邊地形相對(duì)開(kāi)闊,左邊的山洞可能能發(fā)生慘案,不建議逗留。無(wú)地圖機(jī)制,是比較平衡的一張圖。
靈魂提?。旱貓D較大,中間的陷阱總是讓人很難受,不管是對(duì)DS還是惡魔,感覺(jué)就像踩了shit,下面的圓形路沒(méi)有貫通,長(zhǎng)時(shí)間在里面跑只有死路一條,不要走到死胡同了,這關(guān)的傳送門還不錯(cuò),風(fēng)扇可以讓你爬到外圍,地圖中間的洞那里的風(fēng)扇可以讓你迅速擺脫亡魂和痛苦元素外的惡魔追擊,算是一個(gè)比較不錯(cuò)的點(diǎn),這張圖掩體眾多,算是為數(shù)不多的惡魔主場(chǎng),一定要規(guī)劃好自己的路線。
苔原:長(zhǎng)型地圖,無(wú)地圖機(jī)制,傳送門可以俯瞰全圖,掩體極少,只有中間的金字塔適合給惡魔繞圈圈,利用傳送門直搗黃龍,是一張DS強(qiáng)勢(shì)圖,開(kāi)局可以利用彈射器飛金字塔以正面進(jìn)攻,也可以猥瑣在冰山傳送門,遠(yuǎn)程削血,等他們受不了過(guò)來(lái)的時(shí)候,傳走打ASS。
天神:地圖較大,地形不復(fù)雜,地圖上會(huì)隨機(jī)的出現(xiàn)激光束,打到身上挺疼的,注意避開(kāi),正門有火焰陷阱,很疼。左邊還有毒潭,不管是DS還是惡魔,不熟悉還是不要進(jìn),熟悉了可以用來(lái)勾引對(duì)手。傳送門位置不太好,傳送后沒(méi)有良好的視野和進(jìn)攻手段,開(kāi)局可以后退進(jìn)傳送門,出門沖兩下踩風(fēng)扇,回頭就是惡魔老家。左邊房頂?shù)膹椛淦髂茏屇泔w一個(gè)圖,是很好的逃脫點(diǎn)??偟膩?lái)說(shuō)是一張比較平衡的圖。
末日戰(zhàn)場(chǎng):圓形地圖:不是很大,地圖中有巖漿,左邊傳送門前的建筑下有火焰陷阱,沒(méi)事別往里跑,可以卡時(shí)間作為逃跑路線。傳送門可直達(dá)惡魔家,這張圖有很多惡魔喜歡蝸居在家,不建議硬沖進(jìn)去,可以用榴彈+遙控火箭,不出來(lái)就悶死在里面。地圖中間的建筑物殘骸,不建議DS進(jìn)去,容易踩巖漿,是專門給飛行惡魔用來(lái)轉(zhuǎn)移的。這張圖還算比較平衡。
懺悔:一張很小的地圖,傳送門比較尷尬,只建議從地洞進(jìn),但是風(fēng)扇優(yōu)秀。惡魔家的樓底的風(fēng)扇可以快速?gòu)纳先龢?,但也可能被埋伏一手,二樓是個(gè)單道,沒(méi)事別進(jìn)去,萬(wàn)一出口被堵了就很難受。這張圖地面掩體眾多,空中掩體為零,保持在空中的時(shí)間越長(zhǎng),DS的優(yōu)勢(shì)就越大。
毀滅戰(zhàn)士永恒作弊碼無(wú)限生命在哪里?通過(guò)上述內(nèi)容介紹,相信玩家能夠輕易的就找到。雖然有了這個(gè)作弊碼,但是并不代表著自己就可以暢通無(wú)阻,還應(yīng)該要掌握實(shí)用的技巧才可以。同時(shí)上面也介紹了個(gè)地圖玩法技巧,希望能給玩家?guī)?lái)幫助。