在刀劍神域彼岸游鏡中,武器和技能搭配具有很多技巧,玩家了解之后,可以在戰(zhàn)斗中快速過關。下面介紹一下刀劍神域彼岸游鏡武器技能怎么搭配,想要了解的新手快來看看吧。此外,玩家還要注意隊伍配置與技能攜帶、人員選擇等。
刀劍神域彼岸游鏡武器技能怎么搭配
武藝代碼+飾品被動+技能被動=75%武藝量表x4隊友。
主動技能+飾品技能=2000武藝量x4隊友。
打法核心:二刀流無限終結技。
武藝量的被動飾品為3星飾品。
主線打完,主城制作。
開局8套終結技,秒天秒地秒空氣。
刀劍神域彼岸游鏡戰(zhàn)術配置
賊武技(石開頭那個)回避加上高自我回復。這應該不算是戰(zhàn)術,畢竟沒什么意思,就是開始玩的時候認識不多,瞎搞出來以為能行結果不行的東西。如果要疊防御就得放棄回復,如果要疊回復就要放棄防御,那么假如疊回復在配合帶回避的短刀武技是不是能肉的發(fā)指呢,最后再加上拉仇恨技能不是就是無敵的仇恨了。
同時,帶回避的短刀技能永遠都有一個幾乎無法超過的競爭對手,那就是弓箭。跳來跳去不就是為了躲技能?結果人家什么都不用做技能都打不到他。思來想去只有一種情況短刀的回避技能是有意義的,那就是一邊拉著仇恨一邊不?;乇埽硕际枪鼌柡?,我當時還有一個期盼,作為遠程的弓箭已經(jīng)有了巨大的優(yōu)勢了,那么不應該比短刀輸出高。
首先,疊回復有其上限存在,那就是百分之10。吸血短刀雖然挺香但是永遠不如第二套戰(zhàn)術厲害(后文再議)所以無意義。其次,短刀作T確實是可行的,石刃的無敵時間加上后跳和騎士盾的瞬間位移和分身配合以后生存能力非常強大,但是手操肉盾總覺不太行,而作為半T又不如第四套戰(zhàn)術。最后,如果把短刀視作輸出,就得面對一個問題:不拉仇恨為什么不用弓箭?本以為有射程優(yōu)勢的弓箭輸出會比較低,或者硬直會很長,看來是我想多了,那短刀輸出拉個仇恨展示下回避性能?輸出拉仇恨...總覺得很矛盾。
結果上是白給了,但是對短刀有了一些小小的認識,比如那個減速技能在使用僚機手動操作時非常強力,又比如透甲這個技能輸出很客觀,我估計是因為這個技能的減甲減的非常之狠(只有4秒)所以我有一個猜測,那就是debuff時間越短則越兇,而且這個技能出手快速,多個短刀可以很容易的一起手操使用,很方便連攜輸出。
以上就是刀劍神域彼岸游鏡武器技能怎么搭配的相關介紹,玩家使用三細劍與一多段攻擊T,這樣的搭配具有無敵的回復性,這樣的戰(zhàn)術搭配優(yōu)勢是吸血輸出。玩家主動帶上賢者,再添加吸血、減傷、霸體等BUFF,一方面鎖定了仇恨,一方面實現(xiàn)多段攻擊。