在刀劍神域彼岸游鏡中,武器和技能搭配具有很多技巧,玩家了解之后,可以在戰(zhàn)斗中快速過(guò)關(guān)。下面介紹一下刀劍神域彼岸游鏡武器技能怎么搭配,想要了解的新手快來(lái)看看吧。此外,玩家還要注意隊(duì)伍配置與技能攜帶、人員選擇等。
刀劍神域彼岸游鏡武器技能怎么搭配
武藝代碼+飾品被動(dòng)+技能被動(dòng)=75%武藝量表x4隊(duì)友。
主動(dòng)技能+飾品技能=2000武藝量x4隊(duì)友。
打法核心:二刀流無(wú)限終結(jié)技。
武藝量的被動(dòng)飾品為3星飾品。
主線(xiàn)打完,主城制作。
開(kāi)局8套終結(jié)技,秒天秒地秒空氣。
刀劍神域彼岸游鏡戰(zhàn)術(shù)配置
賊武技(石開(kāi)頭那個(gè))回避加上高自我回復(fù)。這應(yīng)該不算是戰(zhàn)術(shù),畢竟沒(méi)什么意思,就是開(kāi)始玩的時(shí)候認(rèn)識(shí)不多,瞎搞出來(lái)以為能行結(jié)果不行的東西。如果要疊防御就得放棄回復(fù),如果要疊回復(fù)就要放棄防御,那么假如疊回復(fù)在配合帶回避的短刀武技是不是能肉的發(fā)指呢,最后再加上拉仇恨技能不是就是無(wú)敵的仇恨了。
同時(shí),帶回避的短刀技能永遠(yuǎn)都有一個(gè)幾乎無(wú)法超過(guò)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,那就是弓箭。跳來(lái)跳去不就是為了躲技能?結(jié)果人家什么都不用做技能都打不到他。思來(lái)想去只有一種情況短刀的回避技能是有意義的,那就是一邊拉著仇恨一邊不?;乇?,除此都是弓箭更厲害,我當(dāng)時(shí)還有一個(gè)期盼,作為遠(yuǎn)程的弓箭已經(jīng)有了巨大的優(yōu)勢(shì)了,那么不應(yīng)該比短刀輸出高。
首先,疊回復(fù)有其上限存在,那就是百分之10。吸血短刀雖然挺香但是永遠(yuǎn)不如第二套戰(zhàn)術(shù)厲害(后文再議)所以無(wú)意義。其次,短刀作T確實(shí)是可行的,石刃的無(wú)敵時(shí)間加上后跳和騎士盾的瞬間位移和分身配合以后生存能力非常強(qiáng)大,但是手操肉盾總覺(jué)不太行,而作為半T又不如第四套戰(zhàn)術(shù)。最后,如果把短刀視作輸出,就得面對(duì)一個(gè)問(wèn)題:不拉仇恨為什么不用弓箭?本以為有射程優(yōu)勢(shì)的弓箭輸出會(huì)比較低,或者硬直會(huì)很長(zhǎng),看來(lái)是我想多了,那短刀輸出拉個(gè)仇恨展示下回避性能?輸出拉仇恨...總覺(jué)得很矛盾。
結(jié)果上是白給了,但是對(duì)短刀有了一些小小的認(rèn)識(shí),比如那個(gè)減速技能在使用僚機(jī)手動(dòng)操作時(shí)非常強(qiáng)力,又比如透甲這個(gè)技能輸出很客觀(guān),我估計(jì)是因?yàn)檫@個(gè)技能的減甲減的非常之狠(只有4秒)所以我有一個(gè)猜測(cè),那就是debuff時(shí)間越短則越兇,而且這個(gè)技能出手快速,多個(gè)短刀可以很容易的一起手操使用,很方便連攜輸出。
以上就是刀劍神域彼岸游鏡武器技能怎么搭配的相關(guān)介紹,玩家使用三細(xì)劍與一多段攻擊T,這樣的搭配具有無(wú)敵的回復(fù)性,這樣的戰(zhàn)術(shù)搭配優(yōu)勢(shì)是吸血輸出。玩家主動(dòng)帶上賢者,再添加吸血、減傷、霸體等BUFF,一方面鎖定了仇恨,一方面實(shí)現(xiàn)多段攻擊。