半條命這個(gè)游戲最早出現(xiàn)于1998年,是一款科幻類型的第一人稱射擊的游戲,在此之后不斷的更新,才擁有了今天這樣的版本。在這一個(gè)游戲當(dāng)中融入了很多新鮮的元素,比如科幻冒險(xiǎn),劇情,動(dòng)作,解謎,恐怖,能夠滿足不同玩家的需求,今天給大家介紹的就是半條命Alyx手消失怎么辦?
半條命Alyx手消失怎么辦
游戲剛上線,很多小伙伴可能經(jīng)歷了手消失的情況吧。這時(shí)我們保存并重新載入游戲就可以使手回來(lái),但然后你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法與Alyx互動(dòng)。你仍然可以與世界互動(dòng),但你似乎不能對(duì)玩家角色做任何事情。在bug出現(xiàn)之前可以通過(guò)重新加載游戲可以修復(fù)它。如果你已經(jīng)走得太遠(yuǎn)了,希望它能自我修復(fù),你可能想試著把你的主手從右換到左,反之亦然。這樣就可以解決這個(gè)問(wèn)題了。解決后就可以換回來(lái),跟正常一樣玩了。這個(gè)bug可能是游戲初期的一個(gè)小問(wèn)題,想要完全解決可能需要等待游戲的最新補(bǔ)丁上線了。
半條命Alyx值得購(gòu)買嗎
首先艾利克斯的畫(huà)質(zhì)很不錯(cuò),模型和貼圖十分精細(xì),光影效果也是本時(shí)代水準(zhǔn)的。我的配置是i99900k和gtx1070,游戲里沒(méi)有找到畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),默認(rèn)配置下十分流暢。
游戲的交互做的非常好,幾乎所有東西都可以拿起來(lái),而且物體分輕重兩種,重物需要兩只手抬。開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候桌子上有支筆,拿起來(lái)后可以直接在玻璃上畫(huà)畫(huà),場(chǎng)景間的交互包括開(kāi)門(mén)時(shí)用手推的過(guò)程會(huì)讓你感覺(jué)一切都非常自然。從艾利克斯的一些操作和解密中能看到很多the Lab的影子。
在操作上,艾利克斯包含了目前VR游戲的所有移動(dòng)方式,頭暈的話可以使用瞬移模式。另外說(shuō)下爬梯子的交互很有趣,主角被我玩成了長(zhǎng)臂猿。
游戲中充滿了有趣的細(xì)節(jié),我拿起盤(pán)子往npc身上扔的時(shí)候,npc會(huì)本能躲閃。啤酒瓶子使勁砸會(huì)破碎。翻移動(dòng)公廁的時(shí)候,如果打開(kāi)了馬桶蓋,npc會(huì)問(wèn)艾利克斯要不要把監(jiān)控關(guān)了給她留點(diǎn)隱私..
這一代的重力手套取代了重力槍,用法是用手對(duì)準(zhǔn)想要抓取的物體,物體會(huì)高亮顯示,此時(shí)按下抓取鍵并往后甩,物體就會(huì)飛過(guò)來(lái),之后可以再次按下抓取鍵接住,非常流暢。如果使用valve index應(yīng)該是用握拳代替按鍵,體驗(yàn)會(huì)更好。
換子彈的操作和vr射擊游戲pavlov類似,需要手動(dòng)卸下彈夾并裝填上膛。
游戲的沉浸感一流,3d的場(chǎng)景音效和人聲很逼真。開(kāi)頭在電梯里遇到聯(lián)合軍的時(shí)候,聯(lián)合軍讓你舉起雙手,那時(shí)候我?guī)缀跏潜灸艿囊才e起了手(不知道不舉的話游戲會(huì)不會(huì)失敗)。每次地上有尸體要跨過(guò)去的時(shí)候我都很緊張,怕突然來(lái)一個(gè)jump scare,好在開(kāi)頭還沒(méi)有故意嚇人的地方,不過(guò)場(chǎng)景氛圍和音樂(lè)還是比較陰森的。在艾利克斯里,你甚至可以拖起尸體,把它送到藤壺怪上騙過(guò)去,玩了這么多年的半條命,這種體驗(yàn)真的很有趣。
以上這些就是關(guān)于半條命Alyx手消失怎么辦的內(nèi)容介紹,總而言之,這一個(gè)游戲特別值得我們體驗(yàn),游戲當(dāng)中特別注重玩家的操控能力以及玩家的手感和體驗(yàn),因此小編覺(jué)得這是一個(gè)各方面都特別優(yōu)越不可多得的好游戲,如果你們?cè)谄綍r(shí)對(duì)于游戲?qū)@感興趣的話,就趕快下載這一個(gè)試試吧。