幾乎在每個(gè)游戲當(dāng)中都擁有著專屬的詞匯,對(duì)于一些游戲新手來說,在進(jìn)入游戲之后,根本就不知道這些詞匯到底是什么樣的意思,其實(shí)這些也是不用擔(dān)心的,只要大家能夠詳細(xì)了解一下這些詞匯就可以了,那么你們知道死亡細(xì)胞摩擦啥意思嗎?
死亡細(xì)胞摩擦啥意思
摩擦是游戲中的一個(gè)交互動(dòng)作,在第三個(gè)地圖的最終BOSS打掉之后就能解鎖了。
城堡地圖走到底,最里面的房間進(jìn)去會(huì)觸發(fā)BOSS戰(zhàn),且只能打不能逃走。打死BOSS之后獲得新技能,可以讓摩擦變成一個(gè)瞬間移動(dòng)的遷躍裝置,沒有CD也可以雙向穿越。
死亡細(xì)胞游戲介紹
死亡細(xì)胞是由來自法國(guó)的開發(fā)商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風(fēng)格的獨(dú)立游戲。游戲中玩家可以扮演一群“有意識(shí)的細(xì)胞”去探索未知的島嶼。
游戲特點(diǎn)
Roguelike+銀河惡魔城(全新類型:RogueVania)
類似銀河惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會(huì)逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗
無論是面對(duì)Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識(shí)別設(shè)計(jì),武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時(shí)刻走位翻滾。
非線性流
在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的Boss。
探索元素
不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。
以上這些就是關(guān)于死亡細(xì)胞摩擦啥意思的內(nèi)容介紹,大家有所解了嗎?在這個(gè)游戲當(dāng)中能夠給玩家們帶來特別優(yōu)越的體驗(yàn),也能夠讓玩家感受到游戲的樂趣,如果你們也特別感興趣的話,就趕快下載一個(gè)試試吧。但是我們一定要詳細(xì)的了解一下游戲的時(shí)間。