在新櫻花大戰(zhàn)出現(xiàn)以后獲得了人們的喜愛(ài),這一款游戲當(dāng)中不僅僅擁有著特別炫酷特別浪漫,動(dòng)畫(huà)效果,同時(shí)還擁有著相當(dāng)不錯(cuò)的幼兒模式,因此也開(kāi)啟了一個(gè)新的篇章,那么接下來(lái)我們一起詳細(xì)了解一下新櫻花大戰(zhàn)華擊團(tuán)大戰(zhàn)規(guī)則是什么,櫻花大戰(zhàn)系列游戲介紹?
新櫻花大戰(zhàn)華擊團(tuán)大戰(zhàn)規(guī)則是什么
新櫻花大戰(zhàn)華擊團(tuán)大戰(zhàn)規(guī)則是什么?各國(guó)華擊團(tuán)相互競(jìng)賽的「世界華擊團(tuán)大戰(zhàn)」的戰(zhàn)斗規(guī)則。
1.選出成員
華擊團(tuán)大戰(zhàn)為3對(duì)3的團(tuán)體戰(zhàn)。出擊前事先決定好成員。
看是要以角色特征還是喜好來(lái)選擇,完全交由玩家自行決定。
2.規(guī)則
戰(zhàn)斗中擊破地圖上登場(chǎng)的敵人即可獲得點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)數(shù)的增減會(huì)反映在畫(huà)面上方的計(jì)量條,看是要刷滿計(jì)量條還是在限制時(shí)間結(jié)束時(shí)獲得最多點(diǎn)數(shù)皆可獲勝。獲得兩勝便算勝利。
3.獲勝條件
1).敵人會(huì)出現(xiàn)在廣大地圖的各個(gè)地方,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后便會(huì)消失。
出現(xiàn)的地方即使很遠(yuǎn)也能看到,所以只要比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手搶先抵達(dá)并有效率地打倒敵人吧。依狀況不同,有時(shí)敵人也會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在復(fù)數(shù)場(chǎng)所。
2).打倒偶爾會(huì)出現(xiàn)的金色敵人的話,可獲得更多點(diǎn)數(shù)。優(yōu)先將之擊破,讓?xiě)?zhàn)況趨近有利吧。
4.華擊團(tuán)大戰(zhàn)中的事件
華擊團(tuán)大戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗時(shí)只要滿足特定條件的話,也會(huì)開(kāi)啟事件,進(jìn)行故事劇情。
櫻花大戰(zhàn)系列游戲介紹
櫻花大戰(zhàn)系列游戲是日本世嘉公司開(kāi)發(fā)制作的戀愛(ài)養(yǎng)成類和策略類系列游戲,最早于1996年9月27日登錄SEGA Saturn電視游戲平臺(tái)。
櫻花大戰(zhàn)完美融合了戀愛(ài)養(yǎng)成類游戲和策略類游戲要素,結(jié)合源于日本寶冢歌劇的文化因素,獲得了極高的人氣,全系列游戲銷量已經(jīng)突破四百萬(wàn)。
此次新櫻花大戰(zhàn)是系列游戲時(shí)隔十三年的續(xù)作,喚起了很多老粉絲久遠(yuǎn)的回憶,本作取消了之前作品中的戰(zhàn)棋元素,將戰(zhàn)斗改為帶有一定無(wú)雙元素的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,得到了廣泛好評(píng)。
以上這些就是關(guān)于新櫻花大戰(zhàn)華擊團(tuán)大戰(zhàn)規(guī)則是什么的內(nèi)容介紹,大家在看了這些以后,應(yīng)該對(duì)自己有所了解了吧,想必大家對(duì)于這個(gè)游戲都特別的感興趣,而且看了這些內(nèi)容介紹以后,是不是覺(jué)得這個(gè)游戲真的相當(dāng)不錯(cuò)呢?如果大家也特別的感興趣,也特別的喜歡的話,那么就趕快試試吧。