在游戲神曲中,魔龍巢穴是許多玩家頭疼的關(guān)卡,在這個(gè)副本中又許多大BOSS會(huì)臨時(shí)出現(xiàn),玩家應(yīng)對(duì)這些BOSS,需要一定的策略,否則很容易卡住,導(dǎo)致過(guò)關(guān)失敗、功虧一簣。下面介紹一下神曲魔龍巢穴怎么打,以及戰(zhàn)魂獲得的全攻略。
神曲魔龍巢穴怎么打
神曲魔龍巢穴的怪物也沒(méi)什么出奇的,只是多了每4-5個(gè)回合的隨機(jī)秒殺隊(duì)伍中任一成員的技能,我通過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),位于隊(duì)伍后排最上方和下方兩個(gè)位置的隊(duì)員被秒次數(shù)高于其他位置,而此秒殺技能根據(jù)本人開(kāi)Buff,抗盾,個(gè)人減傷55%左右的判斷,損血量大概是25萬(wàn)左右,也就是說(shuō)17萬(wàn)血左右的戰(zhàn)士頂盾(戰(zhàn)士還有個(gè)臨時(shí)增加血量上限20%的上限技能也能用下。
21萬(wàn)血的法師開(kāi)減傷護(hù)盾(新技能滿(mǎn)級(jí)減傷16%,只是可行,由于也可能是固定傷害,無(wú)視減傷,減傷可能無(wú)效,和戰(zhàn)士的血量上@限護(hù)盾有區(qū)別)完全能做到不被秒殺,弓手由于沒(méi)有盾,只能25萬(wàn)以上血不被秒。(我本人戰(zhàn)士開(kāi)副本buff達(dá)到20多萬(wàn)血開(kāi)戰(zhàn)神開(kāi)護(hù)盾被秒還剩3萬(wàn)左右血量)。
1號(hào)55-60多人本關(guān)底魔龍:沒(méi)什么說(shuō)的,全力推。
2號(hào)70-80輪回之境關(guān)底boss:全力推。
3號(hào)試煉之塔12層死靈巫師:這個(gè)要注意了,他在二回合會(huì)發(fā)全體技能減攻40%,要及時(shí)凈化,法師第一回合結(jié)束就要開(kāi)始吟唱準(zhǔn)備凈化了,以后每4回合循環(huán)一次群體攻擊同樣的減攻40%,沒(méi)凈化強(qiáng)攻的話(huà)有點(diǎn)事倍功半。
4號(hào)65-70惡魔神殿老2:技能都一樣,殘血時(shí)出全屬性增加100%。無(wú)法驅(qū)散。
5號(hào)65-70本老1:注意下打了2格血左右會(huì)出狂暴增加物理傷害,可驅(qū)散,弓手或者是驅(qū)散符文及時(shí)驅(qū)散掉。
6號(hào)65-70關(guān)底boss:這關(guān)很難,boss每次攻擊降攻10%,自身每回合增加攻擊,而且強(qiáng)度是65多人本噩夢(mèng)的噩夢(mèng),再加上每4-5回合的隨機(jī)秒殺一隊(duì)員的大技,驅(qū)散,凈化嚴(yán)重不足,通關(guān)難度很大。
魔龍巢穴限時(shí)20分鐘,據(jù)說(shuō)是20層,也就是說(shuō)需要30秒打通一關(guān)(還有30秒固定擲骰子撿寶箱時(shí)間),全程通關(guān)基本不現(xiàn)實(shí),一般情況也就是6-7關(guān)時(shí)間用盡吧,也許全隊(duì)平均25萬(wàn)戰(zhàn)以上的大神有機(jī)會(huì)嘗試第八關(guān)以及后面的關(guān)卡,呵呵。
魔龍?jiān)嚐捗筷P(guān)和試煉之塔一樣有時(shí)間限制,一定回合boss會(huì)出群體秒殺技能,等復(fù)活后可再次嘗試。
神曲戰(zhàn)魂獲得全攻略
1、每日簽到
通過(guò)日常的登陸簽到,滿(mǎn)足一定的次數(shù)后,即可獲得戰(zhàn)魂珠獎(jiǎng)勵(lì)。
2、區(qū)域通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
通過(guò)戰(zhàn)役中通過(guò)特定的副本,即可領(lǐng)取一定的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、世界BOSS
每日三次的世界BOSS,是戰(zhàn)魂獲取的主要途徑。造成的傷害越高,獲得的戰(zhàn)魂也就越多。
4、副本獎(jiǎng)勵(lì)
每次通關(guān)副本,都有抽牌選項(xiàng)。有可能會(huì)獲得一定數(shù)量的戰(zhàn)魂。
5、世界怪物,寶藏
外城的怪物,寶藏,都有機(jī)會(huì)獲得一定的戰(zhàn)魂珠哦。升級(jí)后的兵種,戰(zhàn)斗力的提示是顯而易見(jiàn)的。以后可能還會(huì)有更多的使用途徑的。
以上就是神曲魔龍巢穴怎么打的相關(guān)介紹,在游戲神曲中,兵種具有不同的等級(jí),兵種等級(jí)高低決定了作戰(zhàn)能力。如果兵種升級(jí)到十級(jí),可以成為開(kāi)放型兵種。戰(zhàn)魂是兵種升級(jí)的必備條件。戰(zhàn)斗中士兵死亡可以變?yōu)閼?zhàn)魂,戰(zhàn)魂數(shù)量等于死亡士兵數(shù)。