在游戲新倩女幽魂中職業(yè)眾多,玩家可以選擇甲士、射手、畫魂、刀客等。射手屬于高輸出的物理職業(yè),在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用。下面分享一下新倩女幽魂12職業(yè)選擇技巧,讓玩家省時(shí)省心。玩家針對(duì)個(gè)人喜好選擇,也要注意分析角色優(yōu)缺點(diǎn)。
新倩女幽魂12職業(yè)選擇
刀客
昆侖山的刀客,是典型的物理近戰(zhàn)職業(yè),不過因?yàn)榧寄艿奶厥庑?,刀客也被稱為近戰(zhàn)射手,有著高爆發(fā)和高輸出的傷害,和不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性。
但也因?yàn)榈犊驮诮鼞?zhàn)中幾乎強(qiáng)無敵的設(shè)計(jì),技能爆發(fā)傷害還帶眩暈,基本上1V1就沒有刀客慫的對(duì)象,除非對(duì)面戰(zhàn)力碾壓的太過厲害,所以刀客目前在玩家中聲名兩極化。
有些人覺得刀客是人頭王,可以提升副本傷害,也有人覺得刀客陷阱太煩人,根本不給同階級(jí)其他玩家對(duì)打的機(jī)會(huì),因此選擇刀客的玩家最好鍛煉一下操作技巧,刀客的拉仇恨值還是不低的。
偃師
天工閣的偃師雖然是召喚系人員,但是屬于物理攻擊系職業(yè),并且超遠(yuǎn)距離的位移加不錯(cuò)的攻擊值,讓偃師一登場(chǎng)就搶了其他職業(yè)分風(fēng)頭。
偃師不僅有遠(yuǎn)距離位移、機(jī)動(dòng)強(qiáng),他的爆發(fā)值也很可觀,疊加起來的傷害甚至可以跨級(jí)挑戰(zhàn)高等級(jí)的玩家,再加上偃師還具有免疫控制技能,配合上位移,其他玩家想要抓到偃師都是一個(gè)問題。
但同時(shí),偃師的弱勢(shì)也很明顯,那就是命中率和脆皮的問題,但是因?yàn)楸l(fā)的原因,這個(gè)弱勢(shì)被很多玩家忽視了,不過想要玩好偃師的玩家一定要注意疊加命中值,不然真的會(huì)在實(shí)戰(zhàn)中后悔的。
畫魂
可能是為了和遠(yuǎn)程物系攻擊的偃師互補(bǔ),畫魂定位為近身法系攻擊,長(zhǎng)相帥氣、甜美的畫魂弟子提起大畫筆就甩你一臉墨水,就好像手短法師對(duì)你貼臉輸出一樣。
不過雖然畫魂為近戰(zhàn)人員,但是機(jī)動(dòng)性十分高,不管是追擊殘血還是逃跑,畫魂都可以為自己疊加速度,再加上畫魂的攻擊還是水系,傷害值還不小,特別是對(duì)于沒有水抗或者忘記切水抗的玩家來說,畫魂糊的一臉墨水,你可能還真的承受不起。
但是畫魂的技能屬于軌跡技能,只能傷害沿途軌跡上接觸的第一個(gè)敵人,也因此在對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)面如果是異人這種召喚系,畫魂的技能就會(huì)被擋掉,不過好在畫魂的機(jī)動(dòng)性高,如果實(shí)在打不過,就趕緊跑吧。
新倩女幽魂俠客介紹
和刀客一樣,昆侖山的俠客也是近戰(zhàn)物理輸出,但是不像刀客主傷害和陷阱一樣,俠客會(huì)更加全能一些,他不僅可以拉怪暈人,還可以回血,并且自己的技能又能減速敵人、增加己方的攻擊和防御,可以說是近戰(zhàn)中的輔助人員了。
但這并不代表俠客輸出就不行,相反,輔助技能只是俠客的附帶技巧而已,他真正的輸出傷害并不低于刀客,也可以和甲士平分秋色,再加上技能的控場(chǎng)性和增益性,俠客在團(tuán)戰(zhàn)中可以發(fā)揮出很好的效果出來。
其實(shí),游戲中角色眾多,玩家確定新倩女幽魂12職業(yè)選擇,建議選擇俠客。俠客這個(gè)職業(yè),兼顧輸出與輔助,非常有特點(diǎn)。方士屬于法術(shù)系攻擊,具有很強(qiáng)的攻擊力,適合團(tuán)戰(zhàn)玩法,也適合PK玩法,團(tuán)戰(zhàn)秒殺一眾人,在游戲中地位很高。