隨著穿越火線新版本的更新,除了給玩家更新一些游戲須知和大量的游戲道具之外,其實(shí)還給很多玩家?guī)砹艘粋€(gè)驚喜那就是EVOⅢ赤血龍魂沖鋒槍,因?yàn)槭切鲁龅脑蛴泻芏嗤婕覍?duì)EVOⅢ赤血龍魂不是很了解,那么我們就對(duì)EVOⅢ赤血龍魂評(píng)測(cè)一下,看看其性能怎么樣!
距離威力評(píng)測(cè)
首先從槍械威力來看,EVOⅢ-赤血龍魂的槍械威力跟原版的EVO沖鋒槍并沒有什么不同。
EVOⅢ-赤血龍魂屬性評(píng)測(cè) 打破游戲平衡的存在,不過總體來看EVO沖鋒槍的槍械威力并不算低,畢竟作為目前游戲中的主流沖鋒槍,沒有一個(gè)上乘的威力傷害恐怕也是難以擁有此等游戲地位的。
修正數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)
護(hù)甲修正:(即子彈攻擊有AC敵人時(shí)剩余的子彈威力)
防彈頭盔:65%、防彈衣:65%、防化服:70%。
穿透修正:10%(即子彈穿過障礙物后剩余的子彈威力)
距離修正:0.65%
首先在常規(guī)護(hù)甲修正數(shù)據(jù)上,EVOⅢ-赤血龍魂的數(shù)據(jù)雖然夸張了一點(diǎn),但是在游戲中絕大多數(shù)火線沖鋒槍都是這樣的修正數(shù)據(jù),所以也就沒什么好計(jì)較的。特別是對(duì)比斯泰爾沖鋒槍而言,不過大家也要注意一點(diǎn),雙持后的斯泰爾沖鋒槍在常規(guī)護(hù)甲修正這一塊有了10%的數(shù)據(jù)強(qiáng)化,這一點(diǎn)確實(shí)也是強(qiáng)化后的EVO沖鋒槍所不具備的。
至于EVOⅢ-赤血龍魂的距離修正,雖然具體數(shù)據(jù)看起來也是非??鋸?,但是這也是因?yàn)槭芟抻谟螒蛑袥_鋒槍的特異性!不過讓人驚喜的是,雖然EVOⅢ-赤血龍魂的距離修正數(shù)據(jù)夸張,但是也要比斯太爾沖鋒槍好上一點(diǎn),所以實(shí)戰(zhàn)中在中距離的交火上EVO沖鋒槍可能要比斯太爾沖鋒槍略勝一籌。至于穿透修正,基本上是可以默認(rèn)EVOⅢ-赤血龍魂穿透無傷害了,不過好在絕大多數(shù)沖鋒槍在穿透修正數(shù)據(jù)上都是這樣的數(shù)值表現(xiàn)。
以上就是對(duì)穿越火線EVOⅢ赤血龍魂評(píng)測(cè)結(jié)果,其實(shí)總的來說這把槍的性能還是不錯(cuò)的,威力大在關(guān)鍵的時(shí)候能夠起到壓倒性的作用,不過每一位玩家對(duì)槍的把控是一樣的,不一樣的玩家有不一樣的體驗(yàn),所以在游戲中要盡量熟悉槍支的性能,這樣才能更好的隊(duì)友進(jìn)行體驗(yàn)。