大家在平時(shí)對(duì)于戰(zhàn)斗游戲都特別的喜歡吧,尤其是對(duì)于男生來(lái)說(shuō),說(shuō)到這里肯定很多小伙伴都想到了英雄聯(lián)盟王者榮耀,那么今天給大家介紹的這一個(gè)游戲叫做300英雄,這是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,接下來(lái)我們一起看看300英雄攻擊數(shù)值具體是多少呢?
攻擊力
300英雄攻擊數(shù)值,直接影響英雄普通攻擊的威力。攻擊力加成會(huì)在計(jì)算護(hù)甲的減免傷害前進(jìn)行計(jì)算。這個(gè)數(shù)值按加法進(jìn)行堆疊,也就是說(shuō),每獲得1點(diǎn)加成點(diǎn)數(shù),都會(huì)直接影響該數(shù)值。
暴擊
影響英雄普通攻擊造成暴擊效果的幾率。這個(gè)數(shù)值按加法進(jìn)行堆疊,也就是說(shuō),每點(diǎn)所獲得的加成點(diǎn)數(shù),都會(huì)直接對(duì)該數(shù)值產(chǎn)生影響。
暴擊傷害
影響英雄的一次暴擊所造成額外傷害的數(shù)額。在開始時(shí),所有英雄的暴擊都會(huì)造成100%的額外傷害。這個(gè)數(shù)值按加法進(jìn)行堆疊,也就是說(shuō),每獲得1點(diǎn)加成點(diǎn)數(shù),都會(huì)直接影響該數(shù)值。
提高攻速
影響英雄進(jìn)行普通攻擊的頻率。該屬性會(huì)在英雄的基礎(chǔ)攻速上按百分比進(jìn)行提升?;A(chǔ)攻速很低的英雄,在提高攻速上的收益,要比基礎(chǔ)攻速很高的英雄低得多。英雄的攻速不會(huì)超過(guò)每秒2.5次。
生命偷取
能夠把英雄的一次普通攻擊所造成的傷害值按照一定比率轉(zhuǎn)化為生命值。生命偷取會(huì)以敵人所受的實(shí)際傷害(計(jì)算了護(hù)甲的減免傷害之后)為基礎(chǔ)進(jìn) 行計(jì)算。這個(gè)數(shù)值按加法進(jìn)行堆疊,也就是說(shuō),每點(diǎn)所獲得的加成點(diǎn)數(shù),都會(huì)直接對(duì)該數(shù)值產(chǎn)生影響。在開始時(shí),絕大部分英雄的生命偷取都是0%。
攻擊特效
某些物品會(huì)在你的物理攻擊命中敵人,或在使用了某些能夠施加攻擊特效的技能之后觸發(fā)。這些物品會(huì)擁有諸如增加魔抗、降低護(hù)甲、造成基于目標(biāo)最大生命值的傷害等特殊效果。
移動(dòng)速度
影響英雄在跨越地圖時(shí)的速率。1點(diǎn)移動(dòng)速度點(diǎn)數(shù)會(huì)使單位每秒能夠行進(jìn)的距離增加1單位。在開始時(shí),每個(gè)英雄都會(huì)擁有一個(gè)特別的基礎(chǔ)移動(dòng)速度。移動(dòng)速度可以通過(guò)幾種方式進(jìn)行提升。
以上這些就是關(guān)于“300英雄攻擊數(shù)值,具體數(shù)值是多少”的內(nèi)容介紹,看了這些以后大家應(yīng)該對(duì)他有所了解了吧。300英雄這一個(gè)游戲是很多小伙伴都特別喜歡的,主要就是由于這個(gè)游戲當(dāng)中也有著很多特色的動(dòng)畫效果以及特色的英雄,所以很值得我們一試。