在星戰(zhàn)前夜這款游戲當(dāng)中有著很多活動(dòng),可以讓玩家們體驗(yàn),就比如說(shuō)采礦工業(yè)制造,科學(xué)研究,金融貿(mào)易以及考古等,等戰(zhàn)斗玩家們可以從事這些活動(dòng),而且也能夠了解,有關(guān)于科技的一系列故事,接下來(lái)我們一起詳細(xì)了解一下星戰(zhàn)前夜狂怒站擼玩法攻略,星戰(zhàn)前夜無(wú)人機(jī)搭配攻略。
星戰(zhàn)前夜狂怒站擼玩法攻略
星戰(zhàn)前夜狂怒站擼玩法攻略,高槽全是勢(shì)力無(wú)人機(jī),兩個(gè)激光屬性,兩個(gè)射彈,名字我沒(méi)記。 中槽兩個(gè)中吸電(最好是勢(shì)力裝)
低槽兩個(gè)中修甲(故事線給的),一個(gè)反應(yīng)甲(沒(méi)上自適應(yīng),為了永動(dòng)) 一個(gè)損控(這玩意兒可帶可不帶,我是怕打十級(jí)的時(shí)候突然出來(lái)十幾二十個(gè),跑路用的)
基本平時(shí)就開(kāi)一個(gè)反應(yīng)甲和中修就夠用了,兩個(gè)中吸開(kāi)著,可以永動(dòng)。
船插,一個(gè)抗動(dòng),一個(gè)抗爆,一個(gè)無(wú)人機(jī)加強(qiáng)。
兩個(gè)躍遷核心優(yōu)化,一個(gè)加速鎖定(可以換成回電或者電量) 大概就這配置,我現(xiàn)在開(kāi)著狂怒下-1.0都沒(méi)事,站著擼,10級(jí)異常,挨個(gè)錘。而且電量一直不會(huì)低于50,不過(guò)得注意對(duì)面毀電,先打掉 我的裝配基本全是勢(shì)力裝,所以打著也挺輕松。
因?yàn)榭衽羌卓勾?,所以上盾完全是腦子有毛病,全部上甲抗甲修,甲量低于40的時(shí)候,就開(kāi)兩個(gè)甲修,基本就這樣。
星戰(zhàn)前夜無(wú)人機(jī)搭配攻略
同時(shí)能釋放的無(wú)人機(jī)有帶寬和數(shù)量雙重限制,數(shù)量取決于你的技能(無(wú)人機(jī)概率,一般要優(yōu)先5),帶寬取決于艦船基礎(chǔ)屬性。像狂怒本身75帶寬,那么滿技能時(shí)候可以同時(shí)釋放的選擇可以是5輕無(wú)(25帶寬)/5中無(wú)(50帶寬)/3重?zé)o(75帶寬)/3崗哨(75帶寬),從輕無(wú)到重?zé)o,傷害射程都逐漸增加,但是速度追蹤速度逐漸下降,也就是說(shuō)越來(lái)越適合大大船,越來(lái)越不適合打小船,比如用狂怒的話你如果用重?zé)o那么可能根本打不中護(hù)衛(wèi)怪,至于崗哨稍微特殊一點(diǎn),也是很常用的無(wú)人機(jī),可以理解為布置在自己周圍不能移動(dòng)的懸浮炮臺(tái),傷害也是重?zé)o級(jí)別的,優(yōu)點(diǎn)是不用像重?zé)o那樣跑過(guò)去打敵人,可以跟開(kāi)炮一樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)地biu中,和炮一樣有追蹤速度之類的問(wèn)題,會(huì)打不中近身環(huán)繞的護(hù)衛(wèi)這樣,當(dāng)然離遠(yuǎn)了的或者不動(dòng)的護(hù)衛(wèi)是可以打到的。具體實(shí)際用什么護(hù)衛(wèi)的話我推薦是重?zé)o/崗哨加輕無(wú)的組合,先重?zé)o崗哨打掉大怪然后換輕無(wú)清掉周圍的小護(hù)衛(wèi),75帶寬的話尤其考慮到你無(wú)人機(jī)概率可能沒(méi)有5,放三四個(gè)中無(wú)的輸出肯定比不上重?zé)o和崗哨的。
以上這些就是關(guān)于星戰(zhàn)前夜狂怒站擼玩法攻略,星戰(zhàn)前夜無(wú)人機(jī)搭配攻略,的內(nèi)容介紹,大家在看了這些以后,是不是覺(jué)得這一款游戲真的特別的好玩呢?在玩游戲的過(guò)程當(dāng)中可能會(huì)遇到一些關(guān)卡或者是遇到一些難題,大家根本就不知道該如何來(lái)正確的通過(guò),在這樣的情況下千萬(wàn)不要擔(dān)心,可以關(guān)注小編小編給大家解答。