無論什么樣的游戲都有段位之分,也有等級之分,只有這樣才能夠激發(fā)玩家們的游戲激情。爐石傳說這款游戲也是如此,可能有很多小伙伴對于這款游戲也特別的熟悉吧,接下來我們一起詳細了解一下爐石傳說月初段位繼承規(guī)則,爐石傳說天梯機制。
爐石傳說月初段位繼承規(guī)則
爐石傳說有個非常有趣的天梯系統(tǒng),它的真實面貌卻少有討論。這周我有幸邀請到Neviilz,一位知名的傳說級玩家,我問了他一些關(guān)于天梯的問題,以及他希望看到的能提升爐石競技性的改變。每個人都需要去爬天梯,除非他完全不接觸段位模式?;谒麄兊奶焯荼憩F(xiàn),有些人可以像Team Celestial的Neobility和Tempo Storm的JustSaiyan那樣成為職業(yè)選手。我想說的是爬天梯固然很重要,但絕不應該僅僅只是為了提高段位。
傳說級玩家:爐石傳說天梯段位機制解析
爐石天梯中存在著25個段位(如果算上傳說是26個),在段位模式中,每當勝利時你將獲得一顆星星,同時當你進入段位21后每當你失敗時將失去一顆星星。為了提升段位,你必須要獲得一定數(shù)目的星星,一般是2顆到5顆之間。在你降低段位前每個段位之間都會有一顆星星的緩沖區(qū)(如5段1星失敗后不會點到6段,而是5段0星)。
每個段位所需星數(shù):
段位25-段位21 2星
段位20-段位16 3星
段位15-段位11 4星
段位10-段位1 5星
傳說 沒有星星了
在段位25到段位5之間的玩家可以獲得額外星星獎勵以便獲得更快的段位爬升速度。在一次三連勝之后,每次勝利后將獲得額外星星獎勵直到一次游戲失敗,必須再次取得三連勝之后才可以重新獲得額外星星獎勵。
爐石傳說天梯機制
因為爬天梯純粹是基于游戲勝利,在解決爬升問題時,兩種競爭策略已經(jīng)出現(xiàn)了。第一種策略是使用較慢,但穩(wěn)定的卡組從而可以減少爬升場數(shù);因為連勝獎勵往往可以獲得更多的星數(shù)。第二種策略是使用更快的卡組,雖然勝率不如前者,但在相同的時間內(nèi)可以進行更多的游戲從而取得更多的勝利。大多數(shù)玩家通常選擇快攻型卡組去沖擊較高段位,因為段位越低對手犯錯誤的概率也越高,沖分更加容易。當這些玩家達到與自己水平相當?shù)亩挝缓?,他們會更換成更加穩(wěn)定的卡組。Neviilz表明他“喜歡傳說之前的天梯系統(tǒng),因為穩(wěn)定的表現(xiàn)真的會受到獎勵?!?/p>
一個在爐石中普遍存在的現(xiàn)象是“抄卡組”(net-decking),玩家從像TempoStorm這樣的網(wǎng)站獲得了強力的卡組及它們的列表,寧可使用著這些經(jīng)過嘗試及檢測的卡組而不構(gòu)筑屬于他們自己的卡組。這對環(huán)境(meta)產(chǎn)生了多重影響。一些玩家想要爬天梯,于是他們?nèi)?gòu)筑自己的卡組,因為他們?nèi)〉玫暮贸煽兪艿疥P(guān)注并被發(fā)布到網(wǎng)上,導致大家抄一波并去用這些卡組上分。另一些想要針對這些卡組來構(gòu)筑他們自己卡組的玩家,在他們的卡組迭代初期往往被虐成狗。自己構(gòu)筑卡組需要在天梯上進行大量的實驗,為了改善它需要犧牲自己的星數(shù),這也是為什么絕大多數(shù)玩家傾向于使用抄來的卡組(net-decks)。
然而,這是傳說之前的天梯機制,一個玩家一但在1段5星時渡劫成功,他將被視為牌手中的精英、排名前0.25%的玩家。
一個優(yōu)勢是傳說后不會再失去你現(xiàn)有的星星數(shù),一但你成為了傳說直到下一個賽季你都一直是傳說。
以上這些就是關(guān)于爐石傳說月初段位繼承規(guī)則的內(nèi)容介紹,大家在看了這些以后是否對此有所了解了呢,如果你對這個游戲也特別感興趣的話,那么可以下載一個試試,只要玩了一次肯定就會愛不釋手。希望以上這些內(nèi)容介紹能夠幫到你們,也希望你們能夠更了解這一款游戲。