星際爭(zhēng)霸,這是由暴雪娛樂(lè)制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這個(gè)游戲的簡(jiǎn)稱被稱為sc,在1998年的時(shí)候就已經(jīng)正式發(fā)行了,然而經(jīng)過(guò)一系列的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)擁有了20多年的時(shí)間,一直都是大家特別喜歡的,我們都知道在這個(gè)游戲當(dāng)中擁有三個(gè)種族,我們一起看看星際爭(zhēng)霸三個(gè)種族的優(yōu)缺點(diǎn)吧。
蟲(chóng)族
星際爭(zhēng)霸三個(gè)種族的優(yōu)缺點(diǎn)有哪些?前期擴(kuò)張強(qiáng)勢(shì),兵種組合簡(jiǎn)單暴力,以不斷的消耗擴(kuò)張來(lái)逐漸建立優(yōu)勢(shì),一旦優(yōu)勢(shì)建立,蟲(chóng)群將不可阻擋,能迅速補(bǔ)充兵力的特點(diǎn)是其他兩個(gè)種族無(wú)法比擬的,就算一場(chǎng)戰(zhàn)斗自損1000傷敵500,也能迅速補(bǔ)滿人口,以資源換空間,最終戰(zhàn)勝對(duì)手;
而缺蟲(chóng)族點(diǎn)最大的缺點(diǎn)就是對(duì)玩家操作要求很高,星際里蟲(chóng)族是最不能狗不能憋,最容易被翻盤(pán)的種族,容易被人族多線牽制,而憋到后期200人口決戰(zhàn),如果你沒(méi)有足夠的資源買活,也容易被翻盤(pán)。蟲(chóng)族要比其他族多一個(gè)礦以上,才有資格說(shuō)均勢(shì)!
人族
礦騾的存在讓人族成為爆發(fā)最強(qiáng)的種族,在后期更是只要少量農(nóng)民就能保持高收入;而人族最強(qiáng)的兵種是運(yùn)輸機(jī),絕對(duì)的翻盤(pán)神奇,再劣勢(shì)的局勢(shì),只要不是碾壓局,都可以靠?jī)纱饣貋?lái),強(qiáng)大的多線能力需要玩家優(yōu)秀的操作和大局觀。
人族的特點(diǎn)也是他最大的缺點(diǎn),如果無(wú)法發(fā)揮多線的能力,剛正面那是蟲(chóng)族和神族最喜歡的了,而礦騾的爆發(fā)力也會(huì)導(dǎo)致消耗中自己的礦提前枯竭,無(wú)后繼之力。
神族
神族最大的優(yōu)勢(shì)是科技,迅速攀科技,靠高質(zhì)量部隊(duì)不斷占便宜,同時(shí)大后期無(wú)敵,不管是黃金艦隊(duì)還是白球閃電提速叉,只要不是明顯失誤,其他族很難正面抗衡。
跟人族一樣,優(yōu)點(diǎn)既缺點(diǎn),部隊(duì)成型難,戰(zhàn)損高,一旦損失短時(shí)間很難補(bǔ)充,所以打神族就是打消耗,每一個(gè)閃電,每一架鳳凰都需要保護(hù)好;一旦被偷或者被同戰(zhàn)損對(duì)換都是虧虧虧。
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