《使命召喚14》為《使命召喚》系列游戲的第14部作品,那么使命召喚14好玩嗎 ?很多玩家對此系列作品充滿興趣。使命召喚14以第二次世界大戰(zhàn)為背景展開戰(zhàn)役劇情,無論是玩家角色設定,還是游戲場景,都給人一種刺激的游戲體驗感。接下來就為大家介紹一下《使命召喚14》,分享一些玩家的試玩心得,以供參考。
使命召喚14游戲介紹
1944年的諾曼底,一場規(guī)模浩大的登陸戰(zhàn)正式打響,玩家就扮演了參與戰(zhàn)役的一名美軍普通士兵。而隨后,鏡頭一轉(zhuǎn)我們來到了內(nèi)陸場景,德軍斯圖卡戰(zhàn)機在空中向盟軍掃射,主角小隊一行人不斷深入戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。在《使命召喚14:二戰(zhàn)》當中,玩家需要去找醫(yī)療兵救治,彈藥也是同樣的道理。根據(jù)開發(fā)者的說法,如果你彈藥用完,你只能指望隊友能扔給你一些了。多人模式方面,玩家會到達一些戰(zhàn)役模式中沒去過的地方,并且有機會扮演德軍了。游戲有一個名為“戰(zhàn)爭模式”的游戲機制,玩家可以體驗眾多二戰(zhàn)戰(zhàn)役,根據(jù)用戶所選擇的陣營不同(即“盟軍”和“軸心國”),游戲玩法與游戲目標均不相同。
使命召喚14玩家心得
主線劇情幾個角色間的特點、情感、羈絆還有沖突,在數(shù)小時的單人戰(zhàn)役里可以說表現(xiàn)的淋漓盡致,擁有大片級電影該有的一切元素,各種車輛追逐戰(zhàn),大規(guī)模的爆炸房屋倒塌。有時感覺充滿廉價感的爆炸,有時候又感覺飆車很無聊。對于任何一個有游戲經(jīng)驗的玩者是見過世面的人,那些過于夸張的爆炸場面反而讓人感覺廉價,整個劇情部分簡單講就是一部快節(jié)奏的商業(yè)大片,整體的故事交代過于倉促,就像吃飯只讓你每頓吃個半飽,當你意猶未盡的時候催促著你進行下一個任務下一個關(guān)卡,不過搭配電影般的過場動畫和史詩配樂,整體感受不差。
關(guān)于《使命召喚14》游戲就為大家介紹到這里了,關(guān)于使命召喚14好玩嗎?這個問題,相信玩家們已經(jīng)有了一個基本的評判。游戲中玩家角色的設定、場景的布置、劇情的設置都會吸引眾多玩家前來嘗試,體驗經(jīng)典戰(zhàn)斗的使命召喚,感受戰(zhàn)友間的深厚友情。