在絕地求生中,玩家要分秒必爭(zhēng),因此,開鏡速度非常關(guān)鍵。開鏡速度設(shè)置得當(dāng),不僅提高勝率,還能增強(qiáng)游戲體驗(yàn)性。其實(shí),開鏡速度不一定要快,下面介紹一下絕地求生開鏡速度設(shè)置多少合適,讓小伙伴們掌握其中原理,了解視野角概念,注意屏幕比例造成視角裁切。
絕地求生開鏡速度設(shè)置原理
在通常情況下,F(xiàn)OV確定后,屏幕比例不同會(huì)導(dǎo)致水平方向擴(kuò)展或者裁剪,(cs1.6等老游戲例外,它的寬屏模式是垂直方向裁剪)。常用的有幾種表示方法,比如垂直視野角(R6s、BF4、BF1)。水平(4:3)視野角(csgo、BF3)。水平視野角(PUBG的第三人稱)。為了統(tǒng)一腰射手感,我們可以將其統(tǒng)一,比如R6s和BF4都改到與csgo相近的74垂直fov等等。
那么再回到游戲,根據(jù)肌肉記憶【拉槍】的過程是怎樣的呢?是我們?cè)诖竽X中建立了【屏幕距離】和【鼠標(biāo)移動(dòng)】的聯(lián)系。這個(gè)過程是只關(guān)系【起始】,不關(guān)心過程的。Beaulo的視頻吧友估計(jì)看過的也不少,打打csgo的aim_botz,一天兩千個(gè)bot總會(huì)變強(qiáng)的。
絕地求生開鏡速度設(shè)置多少合適
要在不同倍率、不同F(xiàn)OV下,保證“手感相同“。自然是【同樣屏幕距離】,開鏡前后【鼠標(biāo)甩了同樣遠(yuǎn)】?!臼直哿骱眠€是手腕流好】手腕流非常吃天賦,noted 蚊香靈敏度都不低;但手臂流靠著大空間、高容錯(cuò)的特性,優(yōu)勢(shì)非常大,尤其是這個(gè)指哪打哪的魔法游戲,瞄得準(zhǔn)太重要了?!疚覊翰蛔尅恳话愣颊f壓不住就提高靈敏度,但恰恰相反,降低靈敏度會(huì)讓你更有掌控力。更多的”壓不住“是一點(diǎn)就飄,往下一拉就拉過頭,再稍微一松又飛上了天。如果你屬于這種微操天賦達(dá)不到的,就降靈敏度吧。
cs系列的1.0開鏡靈敏度,是按照4:3屏幕的橫向1/4拉槍距離定的。BF系列的統(tǒng)一士兵瞄準(zhǔn)有點(diǎn)類似于這個(gè),那個(gè)默認(rèn)133%的系數(shù)是屏幕比例,從爹4開始效仿的cs系列,也是橫向1/4拉槍,如果改成0系數(shù)就是完全溫和微操的手感。在cs系里,完全吻合這個(gè)微操手感的開鏡靈敏是0.8189。
以上就是絕地求生開鏡速度設(shè)置多少合適的準(zhǔn)確介紹,許多職業(yè)選手非常注重開鏡速度設(shè)置,一項(xiàng)設(shè)置提升了15%的開鏡速度,通過自動(dòng)瞄準(zhǔn)設(shè)置和設(shè)計(jì),快速完成擊殺。他們成為吃雞大神,一方面是多多練習(xí),一方面是游戲設(shè)置,科學(xué)提升玩游戲的技巧。