在吞食孔明傳游戲中,選擇戰(zhàn)隊(duì)陣容和挑選合適的武將是玩家面對(duì)的重要一環(huán)。在這款游戲中,玩家在不同游戲難度下,將挑選不同的武將,組成高智力隊(duì)伍和高輸出隊(duì)伍。下面介紹一下吞食孔明傳輔助武將哪個(gè)好,以及游戲玩法介紹等。
吞食孔明傳輔助武將哪個(gè)好
馬岱
195武力給個(gè)弓系傷害也很平庸,220技巧很優(yōu)秀,給馬岱有點(diǎn)浪費(fèi)了,也就觸發(fā)會(huì)心多一點(diǎn),并沒質(zhì)的提升 。150的智力不及格,影響不大,170速度不及格。實(shí)用策略有倍擊、解策、智免。這個(gè)武將帶著一個(gè)物理系四維作為輸出很雞肋,作為輔助卻很實(shí)用。將技很強(qiáng)大團(tuán)隊(duì)技巧上升5回合收益可以說數(shù)一數(shù)二(做個(gè)假設(shè)趙云、文鴦、楊秋、馬超、馬岱五人組隊(duì)將技的收益什么概念可以體會(huì)一下)
孔明
200技巧255智力195速度智力型武將的完美配置,實(shí)用策略有仙復(fù)、解策、智免。沒有將技只能算B級(jí)依靠將技成為四種法師陣容的核心,衍生出燒烤隊(duì)這樣的強(qiáng)力玩法妥妥的上A。
蔣琬
160技巧偏低,205智力和200速度(配絕影上230)輔助的完美配置。一個(gè)圍繞先手做文章的輔助,將技團(tuán)隊(duì)強(qiáng)制先手很強(qiáng)大。實(shí)用策略有解陣,遺憾的是缺少斗擊、倍擊之類強(qiáng)化輸出的策略,除了先手沒有再多的亮點(diǎn)。
法正
135技巧和170速度不及格,215智力良好。實(shí)用策略有軍定、智免,本身四維并不算上乘,好在將技的團(tuán)隊(duì)作用很大,配合軍定可以保證士氣的快速提升,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)輸出及削弱敵方。
左慈
205技巧和255智力很優(yōu)秀,170差了點(diǎn)。實(shí)用策略有仙復(fù)、軍定、解陣,被動(dòng)雞肋。將技在全法陣容收益相當(dāng)高,物理隊(duì)無效,燒烤隊(duì)主力之一。
吞食孔明傳游戲玩法介紹
三周目,傳說難度,開始玩燒烤隊(duì),由于一周目前置很多沒做,所以人員不怎么齊,到了后期才齊全。其實(shí)燒烤隊(duì)根本不用完美陣容,孔明帶隊(duì),隨便幾個(gè)人就行,簡雍,陳登,都可以?;臼?難度,即使是五丈原全程白天,因?yàn)?個(gè)人會(huì)仙復(fù),我都毫無風(fēng)險(xiǎn)的幾乎沒死人,60回合敲死了司馬懿。后面詳細(xì)說燒烤隊(duì)的細(xì)節(jié)。
以上就是吞食孔明傳輔助武將哪個(gè)好的相關(guān)介紹,其實(shí),這款游戲的傳說難度下,玩家使用姜維隊(duì),帶上司馬懿等武將,組成最好的選擇。吞食孔明傳游戲中的高智商隊(duì)伍不僅魔法技能高,具有高躲避和高恢復(fù)能力,還具有很高物理傷害。