在神曲游戲中,具有很多兵種,比如騎士、劍士、天使等。這些兵種具有不同的技能,可以打出不同程度的物理攻擊與魔法攻擊。許多玩家對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)非常頭疼,因?yàn)樗缓檬褂?。下面介紹一下神曲戰(zhàn)士帶什么兵好,以及不同兵種的技能。
神曲戰(zhàn)士帶什么兵好
1、帶騎士:戰(zhàn)士不會(huì)加血,以后血包不夠用,每天花好幾十萬(wàn)買血。
2、最新網(wǎng)絡(luò)游戲帶天使:該加的時(shí)候不加,不該加的時(shí)候亂加,還經(jīng)常加不到你身上。
3、隨便選一個(gè)對(duì)付著吧,過了45級(jí)你不見得還能容忍得了戰(zhàn)士這個(gè)德行。
在神曲中戰(zhàn)士是一個(gè)物理攻擊、防御、血量方面較高的職業(yè),但每一個(gè)職業(yè)都可以選擇不同的發(fā)展方向。
神曲兵種技能介紹
神曲兵種等級(jí)提升到10級(jí)就會(huì)自動(dòng)獲得相應(yīng)的技能。每個(gè)兵種的技能都有自己的特色,這方面需要自己考慮如何進(jìn)行配合。角色等級(jí)在20級(jí)以前我本人都是使用槍兵的(低級(jí)的都沒什么差異大家都明白了,這就個(gè)就不介紹了。
劍士與獅鷲:
當(dāng)兵營(yíng)等級(jí)達(dá)到20級(jí)就可以選擇祭司和劍士,這個(gè)是兩個(gè)不同發(fā)展方向:魔法攻擊和物理攻擊,由于普通玩家在到30級(jí)的等級(jí)都不需要太多的時(shí)間大約2-3天就可以達(dá)到,所以相應(yīng)的裝備和寶石、星運(yùn)等物品都不是很充分,戰(zhàn)力會(huì)偏低一點(diǎn),所以我當(dāng)時(shí)是選擇使用劍士沒有選擇祭司的,因?yàn)閯κ康募寄苁侵負(fù)?,差不多有一半幾率造?35%的物理傷害,并且劍士是攻防一體的,對(duì)于當(dāng)時(shí)的我比較適合,所以就選擇了他了,如果有玩家對(duì)自己的攻擊和防御比較有信心可以嘗試選擇使用祭司,這樣會(huì)有效加強(qiáng)整體的攻擊輸出(祭司的技能是可以對(duì)敵方全部人造成傷害,也算是全屏的技能,也是很不錯(cuò)的)。
兵營(yíng)達(dá)到30級(jí)后就可以選擇兵種獅鷲,這算是中期的兵種,獅鷲的優(yōu)點(diǎn)是攻速快、血量較多,有一半的幾率造成1.5倍的傷害并有可能令對(duì)方昏迷1個(gè)回合讓對(duì)方無(wú)法進(jìn)行攻擊,缺點(diǎn)是防御只是一般,不算高,總體來(lái)說還算是比較不錯(cuò)的后種。
騎士和天使:
兵營(yíng)達(dá)到40級(jí)后就可以游戲中后期的兵種:騎士與天使,也是針對(duì)物理和魔法的,騎士的是物理攻擊技能可以對(duì)一行敵人造成1.4倍的物理傷害,如果角色中攻擊力和魔法防御比較好,建議選擇騎士這個(gè)方向是比較極端的可以用最短的時(shí)間作最大的物理輸出,而天使是魔法型,對(duì)于角色是物理攻擊的戰(zhàn)士來(lái)說,有一個(gè)使用魔法攻擊的兵種也是不錯(cuò)的選擇,這是一個(gè)比較平均的發(fā)展方向,無(wú)論遇到物理型或魔法型的對(duì)手也可以有效的作對(duì)應(yīng)對(duì),并且天使的技能是可以進(jìn)行恢復(fù)血量的,這對(duì)玩家也是一大助力喔。
以上就是神曲戰(zhàn)士帶什么兵好的相關(guān)介紹,其實(shí),不管哪一種兵種,玩家合理搭配之后,都可以出其不意的效果。玩家要從角色搭配的角度,將不同兵種作用發(fā)揮到最大。騎士發(fā)動(dòng)物理攻擊,實(shí)現(xiàn)一倍多物理傷害,還具有很好的防御力。