在游戲中,玩家要控制角色,將角色屬性保持在健康狀態(tài)中,螃果等物品可以及時補充角色的狀態(tài)。下面介紹一下傳說之下螃果屬性是什么,以及劇情角色介紹。傳說之下具有很大的靈活性,在不同劇情線路中,玩家遭遇角色和狀況也不同。
傳說之下螃果屬性是什么
傳說之下螃果屬性介紹,螃果治愈18HP,長得像甲殼一樣的水棲水果。
傳說之下的Chara介紹
屠殺路線中Chara的“曝光率”比較高,我之前提到屠殺路線是作者巧思最多的一條路線,而Chara第一次出現(xiàn)也是在屠殺路線,當(dāng)玩家選擇讓Frisk殺了所有的怪物時,Chara的靈魂就會透過這游戲中所謂的EXP和LV慢慢覺醒過來。最明顯的地方就是,在遇敵的時候會從原本的感嘆號變成一個笑臉,這也就意味著Chara的蘇醒,而這條路線的Frisk有些地方會不受玩家的控制,例如直接穿越骷髏兄弟的趣味猜謎,以及受到Sans最后的警告時仍然向前走。這都可能是Chara的意思并非Frisk本身。
所以在很多同人作品中都是Frisk被Chara慫恿,而有趣的是,最后一戰(zhàn)的時候Sans作為最后一道防線也有稍微揣測出,站在他面前的可能不是Frisk而是別人。還有一點就是一開始小花慫恿主角去屠殺所有怪物,可是到了最后他竟然開始懼怕起來了,因為主角的暴力程度已經(jīng)遠超他的想像,最后也難逃主角的毒手一同被斬殺。
雖然完美路線Chara沒有出現(xiàn)過,但是在最后一戰(zhàn)后Asriel跟Frisk談到他把主角誤認為是Chara,并告知他Frisk說Chara并非最完美的人類,因為他覺得Chara想打破結(jié)界的意圖似乎不是出自于善意,但是他仍然把Chara當(dāng)成他的好朋友。這也是許多人都認為Asriel是全作中最需要被救贖的一個可憐蟲,他被Chara利用,變成花之后又丟失了善良,就連最后找回人性也無法保持原樣。
以上就是傳說之下螃果屬性是什么的相關(guān)介紹,玩家進入游戲之后,首先學(xué)習(xí)個人血量、等級、攻擊、運動指引等,在游戲界面上,玩家可以看見界面,通過操控愛心,完成對敵人的躲避,避免骷髏藍光等傷害,讓角色快速通關(guān)。