在死亡細(xì)胞當(dāng)中有很多玩法,每一個(gè)玩法都是完全不一樣的,幾乎每一個(gè)玩法都能夠讓大家感覺特別的刺激,就比如說殘暴流,那也是很多小伙伴特別喜歡的一個(gè)玩法吧,接下來我們一起詳細(xì)了解一下死亡細(xì)胞殘暴流怎么玩?死亡細(xì)胞通關(guān)路線推薦?
死亡細(xì)胞殘暴流怎么玩
路線為:初始>有罪>監(jiān)獄>藏骨>港灣>遺跡>boss,難度為3級(jí)。
突變?yōu)槔鋮s、詛咒減半、以及提升速度獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間*2;
武器裝備花樣較多,個(gè)人覺得殘暴流派,武器手感為最優(yōu)。然后是傷害,最后是武器字綴。在這里面?zhèn)€人覺得比較優(yōu)秀的武器:背刺、追風(fēng)、均衡、施虐、殘暴。這些武器都擁有不錯(cuò)的手感,傷害有高有底,但是大都擁有不錯(cuò)的字綴。
至于副手帶啥看個(gè)人理解,我一般是前期雙武器提升傷害。藏骨堂換盾牌,盾牌呢個(gè)人推薦:立場(chǎng)、猛推、眩暈盾。這3個(gè)盾牌推薦優(yōu)先升至s級(jí),盾牌講究字綴,這3個(gè)盾都帶有減傷和增加暴擊傷害的字綴,不說盾牌效果,光是字綴就足以讓你優(yōu)先選擇他們。
技能不多說,個(gè)人理解核心就是位移。
雙位移沒有試過,但是感覺一個(gè)位移就足夠了。另外一個(gè)推薦冰雷,這個(gè)冰雷可是萬金油,好像我看大多技能流派都帶他。首先講位移,位移對(duì)殘暴流的提升可以說沒有任何一個(gè)技能比得上,特別是我推薦的那幾把武器中的一些,配合起來更是強(qiáng)無敵而且還帶減傷,位移效果不多說,他需要的關(guān)鍵點(diǎn)是字綴。
推薦為殘暴加2、減傷、使周圍燃燒和中毒。有這幾個(gè)字綴,就算是1級(jí)位移,也是畢業(yè)裝。
冰雷,萬金油,保命+清詛咒,精英怪都用的上。推薦字綴為技能加2、減傷(這里有幾率會(huì)出黃色字綴,攻擊降低破冰幾率,當(dāng)然可有可無)冰凍減速時(shí)間*4(這條為核心),破冰使周圍減速和出血(冰雷為最容易畢業(yè)的裝備,只要有時(shí)間*4就算畢業(yè),至于減速和出血看主武器的選擇)。
初始不多說,就當(dāng)前版本我并沒有見過有詛咒箱,撿完2個(gè)卷軸就走,然后突變選技能冷卻,進(jìn)有罪。
有罪:
3個(gè)卷軸在藤蔓前面,如果爬過那個(gè)很高的藤蔓還沒撿足3個(gè)的話,就需要回頭留心找了(這里有兩個(gè)路線,熟練度不高的推薦直接藏骨堂)。找完卷軸后,就可以走了(這個(gè)地圖有較低幾率出詛咒箱,不過都在地圖后半斷,我個(gè)人的打法呢不支持我去拼這個(gè)幾率),然后進(jìn)入監(jiān)獄。
死亡細(xì)胞通關(guān)路線推薦
鑒于觀星試驗(yàn)所和觀星臺(tái)在5周目才能進(jìn)入,且為單路線,所以在這里不做推薦。
路線一:被囚者牢房→有罪者大道→壁壘→黑色大橋(BOSS)→霧縈港灣→鐘樓→時(shí)鐘室(BOSS)→山巔城堡→王座之間(BOSS)
這條路線是最為簡單的一條路線,沒有舊下水道惡心的地形,沒有藏骨堂復(fù)雜的環(huán)境機(jī)制,也沒有很強(qiáng)的小怪,且屬性卷軸的數(shù)量也較為不錯(cuò),適合新手玩家和0、1、2細(xì)胞通關(guān)玩家。
路線二:被囚者的牢房→有罪者大道→監(jiān)獄深處→藏骨堂→黑色大橋(BOSS)->霧縈港灣->被遺忘的陵墓→守護(hù)者的居所(BOSS)→山巔城堡→王座之間(BOSS)
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