如今游戲在我們?nèi)粘I町?dāng)中已經(jīng)成為了一個(gè)特別重要的娛樂方式了,雖然有很多人都說玩游戲會導(dǎo)致我們沉迷于其中,但是小編覺得只要大家能夠安排好自己的時(shí)間,那么就能夠強(qiáng)求媳婦好,接下來我們一起詳細(xì)了解一下英雄傳說閃之軌跡3這一款游戲我們一起看看英雄傳說閃之軌跡3噩夢難度怎么玩?
英雄傳說閃之軌跡3噩夢難度怎么玩
主核心回路
個(gè)人覺得這一作最重要的主核心回路毫無疑問的就是尤娜的初始主核心。這個(gè)主核心效果應(yīng)該是剩余hp越多,破壞效率提升越多,最多提升200%。兩個(gè)主堆破壞值的一輪打崩boss必備的核心回路,所以可以說這個(gè)核心回路重要程度如果排第二,我不知道哪個(gè)回路敢排第一。
然后是金牛,這一作的金牛依然強(qiáng)到不行,甚至我覺得金牛比上一作更強(qiáng),因?yàn)楸懒驯赜|發(fā)link,所以金牛的負(fù)面效果基本可以無視!
再來是幻系天蝎?應(yīng)該是天蝎吧?主效果應(yīng)該是對崩解狀態(tài)敵人傷害提高150%,大家都知道這一作輸出主要是在崩解狀態(tài)下進(jìn)行,這個(gè)回路也異常**!
再來是曾經(jīng)的叢云,這個(gè)版本不知道叫撒名字,目前我只能把暴擊最高堆到50%。
再來是藍(lán)毛初始核心回路,反擊傷害提高最高600%,堆高閃避配合吸引敵人那個(gè)住核心還不錯,單挑戰(zhàn)里面最好是帶藍(lán)毛初始核心,這個(gè)回路反擊效果基本等于反一下一個(gè)s技傷害,傷害高的離譜,但是畢竟是被動回路,這一作boss高揚(yáng),各種回血,而且這一作好多小怪都會優(yōu)先加血了。
其他的吧,我收集也不是很全,目測是少2個(gè)主核心,而且剩下的住核心也沒給我撒深刻印象就不評價(jià)了吧。
再來說說陣法。其實(shí)總結(jié)下來,最佳破防陣毫無疑問的尤娜的陣法,崩解提高300%。其次好像是阿加特的,但是阿加特入隊(duì)時(shí)間短。觸發(fā)崩解以后強(qiáng)烈建議開啟藍(lán)毛陣,硬直變?yōu)?.3倍,相當(dāng)于速度提高3倍的感覺吧。其次就是莎拉的陣法,然后是馬奇亞斯和菲,但是馬奇亞斯會給全體上攻擊提高大的buff,莎拉的陣法是全體強(qiáng)制at歸0,就是拉人,但是bp消耗正好4點(diǎn)4回合,在我的戰(zhàn)術(shù)里面,因?yàn)槔疃鲙У慕鹋:吞煨?,所以李恩是不需要自己動的,所以我覺得馬奇亞斯的陣明顯優(yōu)于莎拉。防御陣,前期不熟悉打法的時(shí)候見招拆招用用還是不錯,不過熟悉戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)成型以后,就完全沒用了。
另外裝備問題,第三章到實(shí)習(xí)地以后,海邊釣劍帝魚?最大尺寸直接吐行動力3,非常有用!而第4章釣的大魚會吐玉藻。。。最后一條不知道哪里釣。。。
固定戰(zhàn)術(shù)
李恩主核心金牛 副核心天蝎。主要負(fù)責(zé)輸出,他是主要負(fù)責(zé)輸出的。
另外3人,其中兩人一個(gè)主核心裝備尤娜初始回路,一個(gè)副核心裝備,這兩人主要負(fù)責(zé)崩解,剩下一人隨意。
開場尤娜陣法李恩直接白毛有3回合,然后砍一刀就可以直接爆灰太刀,然后李恩其實(shí)就可以不用動了。
一般來說剩下兩個(gè)人負(fù)責(zé)崩解任務(wù)的都能輕松打崩降at,然后換藍(lán)毛陣!其他人輪流link李恩。。。一般來說都不需要爆s就可以放倒任何boss了。。。
總體來說,這一作打起來很有連續(xù)感,挺簡單的,和以前也有區(qū)別,不過各方面看都是個(gè)半成品,期待閃4吧。
這一次,我覺得 莎拉>校長>=亞麗莎和班長。。。好棒!
英雄傳說閃之軌跡3怎么釣魚
在迷宮、街道等地方會設(shè)有系列慣有的“釣魚點(diǎn)”。實(shí)用單按鍵○根據(jù)鉤子的判定和卷線可以很輕松的進(jìn)行垂釣。在商店還能購買各種可以提升性能的釣具。強(qiáng)化釣具后可以進(jìn)行更高難度的垂釣挑戰(zhàn)。
閃3釣魚就是按住O鍵與松開O鍵,無需再按其余鍵,保持光標(biāo)在安全范圍內(nèi),和前作相比應(yīng)該算是簡化了。具體描述一下就是進(jìn)入拉魚的時(shí)候要按住O鍵,不是無腦O鍵連打。光標(biāo)要盡量保持在靠近中間的位置,光標(biāo)左偏達(dá)到極限之前要松開O鍵讓光標(biāo)回到安全范圍再按住O鍵開拉,拉魚中必定會遇到要松開O鍵的時(shí)候,所以想一次性按住O鍵了事是行不通的。
魚發(fā)飆往回跑的時(shí)候雖然系統(tǒng)提示是松開O,但是真的松開會讓魚往后跑很長一段,這種時(shí)候應(yīng)該O連打,這樣既不會加重吊桿負(fù)擔(dān),又可以不讓魚往后跑,習(xí)慣以后非常簡單。
以上這些就是關(guān)于英雄傳說閃之軌跡3噩夢難度怎么玩的內(nèi)容,這是一款動作冒險(xiǎn)的游戲,現(xiàn)在有很多玩家都已經(jīng)加入其中了,就在之前小編專門下載了一個(gè)試試,發(fā)現(xiàn)確實(shí)特別不錯。然而這樣的游戲很值得我們下載,也很值得我們?nèi)ビ瓮妗?/p>