現(xiàn)在每天都有很多的游戲在推出新的版本,也有一些新的游戲在推出,冰汽時代這款游戲是是很受到大家喜歡的,而且總是有一些新手玩家進(jìn)入這款游戲,在玩游戲的時候也可以讓我們最大程度的放松,能緩解工作和生活帶來的壓力,下面我們一起看看冰汽時代越界法案有哪些。
冰汽時代越界法案有哪些
秩序線的話不要點警衛(wèi)站之后的,信仰線不要點信仰守護者之后的就行。因為這些法案之后都屬于越界法案。當(dāng)玩家在玩游戲的時候點了越界法案通關(guān)后會被嘲諷,上面的這些就屬于越界的方案了。
不越界:就是通關(guān)評語會說“但我們沒有越界”。來者不拒:所有地點全部搜尋,且遇到幸存者全部接收,后期的幾波難民也全部接受,簡單的說就是遇到人就接回家,絕對不會出現(xiàn)不讓進(jìn)城。
冰汽時代布局
因為地圖資源是固定的不是隨機刷的,所以要有找一個固定資源點作為我們主要的生產(chǎn)路線。比如鐵礦附近有木材那就是比較理想的路線,因為煤礦廠任意一個地點都可以產(chǎn)生煤礦,木頭和鋼鐵只能在固定地點采集(都是在最外圈)。一環(huán)、除了帳篷什么都不建。二環(huán)、至少四個工作站的位置,一個伙房,一個醫(yī)院,其他都是帳篷。三環(huán)是很重要的布局,說近不近說遠(yuǎn)也不遠(yuǎn),能量塔還能覆蓋的到,所以為了生產(chǎn)效率我是三環(huán)跟四環(huán)并在一起以達(dá)到最大的效率和空間。
三環(huán)分工業(yè)園區(qū)與生活區(qū),工業(yè)園區(qū)主要是采煤機,先在三環(huán)上建一個收集站,然后在收集站外圍建采煤機(建筑物要旋轉(zhuǎn)),這樣可以保證用最少的人、最高的效率、最合理的空間、充分利用能力塔的熱范圍以及街道完成布局。剩下的空間也不是亂布置,預(yù)留四個帳篷位置中期放置哨塔和瞭望塔來覆蓋居民樓,其他的可以建筑療養(yǎng)院什么的功能性建筑。五環(huán)的話基本上就是居民樓、工廠、宣傳樓、監(jiān)獄等等的建筑了。六環(huán)以外就是倉庫、鋼廠、碎冰撞木機、空中獵人、氣球等可以用機器人還不用保溫的建筑了。
相信看了上面的內(nèi)容大家能夠了解冰汽時代越界法案有哪些,對于冰汽時代這款游戲的布局也有一定的了解了,這樣可以提升我們游戲的樂趣,并且也可以加快過關(guān)的時間,但是這款游戲雖然很好玩兒,但我們終究要面對現(xiàn)實,所以要合理安排好自己的時間。