在率土之濱游戲的眾多陣容組合中,孫貂孫組合搭配非常亮眼,不僅具有強勁的輸出,還具有良好的控制和防御能力。在這個陣容組合中,玩家可以使用形兵之極等。下面介紹一下率土之濱孫貂孫流氓隊怎么樣,以及武將戰(zhàn)法分析等。
率土之濱孫貂孫流氓隊怎么樣
陣容搭配。大營孫權:形兵之極+疾風迅雷;迂回+地利
中軍貂蟬:重整旗鼓+草木皆兵;守備+列陣
前鋒孫策:愈戰(zhàn)愈勇+桃園結義;側擊+難測
率土之濱的武將和戰(zhàn)法解讀
1.【大營孫權】
孫權自帶戰(zhàn)法【九錫黃龍】,解控加全軍規(guī)避。作用我方“3目標”,在數(shù)量上強于眾多主流增益或控制戰(zhàn)法。其另一特點是規(guī)避次數(shù)多,每次釋放時加2次規(guī)避,被打掉便可重新施加規(guī)避效果。
學習戰(zhàn)法【形兵之極】,對我方三目標都有增益,分別是前鋒減傷、中軍增益,但【形兵】最主要的是:提高大營自帶戰(zhàn)法發(fā)動率10%。此隊學習【形兵之極】后,【九錫】的發(fā)動率將達到45%,理論上可以釋放3.6次,情況可觀時甚至8次。對方如果沒有指揮傷害,在這種極致情況下,我軍幾乎很難受到傷害。下圖戰(zhàn)報就是這種極致情況。
【疾風迅雷】是孫權的好搭檔,能夠使孫權先手,從而方便【九錫黃龍】先手釋放,使我軍進入規(guī)避狀態(tài)?!炯诧L】從第3回合開始,打到對方40%概率令其“混亂”,控制效果非常不錯。
2.【中軍貂蟬】
【白樓獨舞】和【疾風迅雷】一起構成本隊的“控制”鏈?!景讟仟毼琛康?、5回合可令對方暴走,由于【白樓獨舞】的效果在準備回合就已經執(zhí)行,所以【白樓獨舞】本身無法被對方控制。
正式回合后才執(zhí)行效果的指揮戰(zhàn)法,不能被猶豫、混亂影響,但是可以被暴走、減傷害、增傷害,比如【始計】、【桃園結義】、【西鄉(xiāng)武功】、【西陵克晉】等?!景讟仟毼琛坑捎谠趹?zhàn)前準備回合執(zhí)行效果,不能被猶豫、混亂,所以【白樓獨舞】相對而言比較穩(wěn)。
【利兵謀勝】是集恢復和輸出為一體的優(yōu)秀戰(zhàn)法,發(fā)動率也挺高。因為有【九錫黃龍】的保護,使得他的準備回合階段有效避免被打斷。
以上就是率土之濱孫貂孫流氓隊怎么樣的相關介紹,作為一個有輸出、有防御、有控制、有恢復的無敵陣容,孫貂孫流氓隊自然受到玩家的歡迎。只是孫權和貂蟬群的速度要保證,確保速度超過刀速度,加速之后可以達到150以上。