很多玩家在玩游戲的時(shí)候都想知道自己的傷害是多少,有的玩家知道自己的戰(zhàn)斗力,但是對對敵人的傷害不是很了解,同樣很多的玩家在玩神仙道的時(shí)候也是這個(gè)樣子,很多玩家都不是很了解,那么神仙道雷神的傷害怎么算呢,現(xiàn)在我們一起看一下。
神仙道雷神的傷害怎么算
傷 害100%
命中率100%
后坐力70%
連 射0%
重 量58%
其它伙伴攻擊傷害計(jì)算
一、三眼,萬妖,巨靈
這三個(gè)伙伴變身對敵人的傷害=(自身普通攻擊+自身絕技攻擊)-敵人的普通防御
注意:變身第一回合攻擊別人不給別人加氣,后兩回合給敵人加氣.
二、刑天,九風(fēng),猴子,鐵扇
這四個(gè)是比較常用的群攻伙伴,絕技傷害計(jì)算方式如下:
對敵人傷害=(自身普通(法術(shù))攻擊+自身絕技攻擊-敵人絕技防御)*40%
注意:這里有個(gè)例外,就是九風(fēng)的傷害要在此基礎(chǔ)上增加1000.另外鐵扇計(jì)算的是(法術(shù)傷害+絕技傷害-對方絕技防御)*40%,由于角色武器的法術(shù)攻擊遠(yuǎn)小于普通攻擊
所以鐵扇群攻傷害同等情況下會低一些.同時(shí)扇子的暈人,基礎(chǔ)概率是20%,同時(shí)是跟對敵人的絕技傷害掛鉤的,絕技攻擊和法術(shù)攻擊同等效果影響暈人概率
三、黑羽,孟婆,后羿
這三個(gè)伙伴都是打直線的,有橫有縱,但傷害計(jì)算方式是一樣的
對敵人傷害=(自身普通(法術(shù))攻擊+自身絕技攻擊-敵人絕技防御)*60%
四、其他只攻擊單體,無變身狀態(tài)的伙伴
對敵人的傷害=(自身普通(法術(shù))攻擊+自身絕技攻擊)-敵人絕技防御
以上就是對神仙道雷神的傷害怎么算介紹,雷神在游戲中是一個(gè)傷害比較高的角色,不過想要打出很高的傷害,首先要對對人物有很多的了解,尤其是技能,這樣才能合理的使用技能,輸出高的傷害,對敵人起到威懾的作用。