魔獸爭霸3這是一個非常優(yōu)越的游戲,這一款游戲在剛剛出現(xiàn)以后就獲得了大家的喜愛,這一個游戲特別注重玩家的游玩體驗,玩家在游玩的過程當中能夠感覺到激情,接下來我們就一起詳細了解一下魔獸爭霸3混亂之治怎么樣,一起看看這一款游戲吧。
魔獸爭霸3混亂之治
《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰(zhàn)略題材單機游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。
混亂之治游戲背景
《魔獸爭霸3:混亂之治》是一款不錯的游戲,擁有吸引人的故事情節(jié),一些讓人震撼的電影藝術以及和諧的游戲,從去年七月上市以來,其全球的銷售量已超過兩百萬張。與暴雪游戲的一貫作風相同,《魔獸3》雖然故事完美,但是開發(fā)者們還是留下了一些明顯的伏筆。2003年一月二十二日,暴雪正式宣布《魔獸爭霸3》的資料片《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》
魔獸爭霸3:混亂之治(Warcraft3:ReignofChaos)的世界:玩家所熟悉的全3D化獸人與人類之間的延續(xù)戰(zhàn)爭。游戲的界面非常熟悉,包括微型地圖、信息面版以及提供人物頭像的區(qū)域,像Blizzard的另一個產(chǎn)品--星際爭霸。游戲中的畫面也秉承Blizzard的一貫作風,精細的細節(jié)描繪,與眾不同的色彩對比。整體上來看,魔獸爭霸3中的英雄單位和多樣種族絕對是Blizzard對游戲的信心所在。
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