真三國已經(jīng)出現(xiàn)了很多版本了,就比如說我們特別熟悉的6、7以及8,有很多人經(jīng)常都會拿這幾個版本想做比較,尤其是用7和8這兩個版本做比較,很多小伙伴都很想知道真三國無雙7和8哪個好,以及其中的角色技能是什么?接下來我們一起看看吧。
真三國無雙7和8對比
357是老無雙的集大成者,不是說它是無雙里最好的,而是說它在耐玩度、人性化、爽快感等方面的綜合指數(shù)最高。繼承了老無雙的優(yōu)點(diǎn)(你絕對能砍到爽)以及光大了鈴木系無雙的缺點(diǎn)(堆屬性敵我互秒、一般般的打擊感、冗雜的c技設(shè)計和沒什么卵用的附加模式)方塊+三角的出招本身沒什么問題,但是光榮的模組做的太殘念舉個例子:二爺最強(qiáng)的是c6ex,也就是五下方塊+兩下三角。實際上真正有用的就是最后那兩下三角ex,在玩的時候需要不停地在心里有意識無意識地默數(shù)自己按了幾下方塊,以便接三角,整個數(shù)數(shù)過程會讓人變得很煩躁,我覺得這可能是c技被詬病的主要原因之一。光榮自己估計也意識到了這個問題,在戰(zhàn)國和海賊等無雙的續(xù)作里減少了c技的方塊數(shù)量以及開發(fā)了逆c技等續(xù)命方式。
總結(jié)一下:357屬于模組老套,劇情智障,人設(shè)出彩,戰(zhàn)斗爽快的傳統(tǒng)型無雙,老人新人都可以一玩。
真三國無雙8角色技能
攻擊技能
游戲的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者斗惡龍:英雄》中的技能系統(tǒng),通過R1+△/□/×/○可以發(fā)動觸發(fā)攻擊和武將固有技(PlayStation 4平臺的默認(rèn)按鍵),觸發(fā)攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發(fā)動后可以接普通攻擊來派生更多的連招。武將固有技發(fā)動中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發(fā)動后有冷卻時間。
行動技能
角色針對存在在野外的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,可適時采取各種行動。
游戲中除“利用鉤繩攀登絕壁”“在大河中游泳”等關(guān)于移動方面的行動外,還有戰(zhàn)斗時“以弓箭引爆油壺”“運(yùn)用墻壁三角跳躍”等,甚至還有“在河畔釣魚”等動作。游戲加入了翻滾,并且引入了耐力槽系統(tǒng),人物加速跑、翻滾、跳躍等都會消耗耐力槽。
以上這些就是關(guān)于“真三國無雙7和8哪個好,真三國無雙八角色技能”等內(nèi)容介紹,大家在看了這些以后是否有所了解了呢,真三國無雙7和8每一個都有不同的優(yōu)勢,給大家在玩之前可以詳細(xì)的對這兩個游戲進(jìn)行一系列的了解,然后結(jié)合自己的喜好去選擇。