真三國在很早的時候就已經出現了,這款游戲也有很多版本,比如迪斯達第5代第6代第7代,甚至現在已經到了第8代,每一個版本都用我這較多的粉絲量。對于很多新手來說,不知道選擇哪一個玩才更合適,所以很少知道真三國無雙推薦玩幾,大家在看了這些全方面的介紹以后就知道了。
真三國無雙4
我認為還是4代最能代表真三特色,無雙4里游戲元素有了進一步的提高,同時精細度也強化了不少,一人一傳的玩法感覺是真正的融入到了歷史戰(zhàn)場以內,玩起來非常舒服,再一個真三4的修羅模式也非常好玩,包括你拿個低階武器去打虎牢關的呂布,簡直是一個刺激,包括后來出的ol系列,也是根據無雙4來定型的,所以說無雙4喜歡他的原因不僅僅是游戲的因素,更有一個先入為主的原因,從這一代開始,真三國無雙的IP名氣可謂是徹底打響了,當然,也不能說其他版本不好,如果非要讓小球球再推薦一個,那么真三國無雙5也是非常優(yōu)秀的版本.
真三國無雙5
雖然沒有4代那么經典,5代是無雙里自成系統的一派,地圖開始有了豐富的層次感和空間感,戰(zhàn)場系統也比其他版本更加的出色,設置了非常多的細節(jié),甚至玩家一個無意的舉動都能改變整個戰(zhàn)場的走勢,除了女將少,關卡少以外,真三5其實真不賴,不像網上說的那么差,至于再往后的版本。
真三國無雙6
6呢可以玩一玩,但感覺只做到了還原,戰(zhàn)斗讓人的印象并不深刻,對了,補充一點,6的劇情很棒,CG也很出彩,可惜不是劇情黨,《真三國無雙》系列游戲是koei招牌三國招牌游戲之一,不得不說光榮公司在三國游戲的布局上很有戰(zhàn)略眼光。三國志系列做策略類,三國英杰傳做戰(zhàn)棋類,而真三國無雙系列則補足最后一個動作類,正是這三個門類的成功奠定了koei三國游戲龍頭老大的地位。
真三國無雙8
從游戲性來看,真三國無雙系列算是玩起來很解壓的割草游戲,當你學習和工作壓力大的時候,立馬打開游戲在里面瘋狂屠戮小兵,來個千人斬非常爽,目前為止三國無雙出了八代,拋開1代不淡,從2代到4代,三國無雙“割草”越來越明顯,打小兵越來越容易。而到了5代,游戲發(fā)生了巨大的改變,玩法更多了,比如可以游泳、攀登,技能方面更是有能無限連招的“連舞系統”。不過《真三國無雙5》文戲太弱,劇情實在減了很多,使得很多人物玩起來代入感很弱,至于第八代,聽別人說做的很水,所以探索機沒有入手,也就難以評價了。以上只是我個人的游戲感受,相信大家肯定有很多不同意見,可以在評論區(qū)表達一下自己的看法。
如果你也很想玩真三國的話,可以結合小編給大家介紹的這些選擇,同時也可以結合自己的喜好去選擇,可以詳細的了解一下自己喜歡哪一個版本,然后再去選擇,小編覺得無論是在哪一個版本都能夠給自己留下很深刻的印象,也能夠給自己留下很好的印象。大家在看了這些關于真三國無雙推薦玩幾的內容介紹以后,是否對此有所了解了呢?