對于新手玩家來說剛剛接觸一款游戲的時候肯定是會覺得無從下手,不知道應(yīng)該從哪里著手快速的升級或者是取得勝利,這就需要對游戲進行比較全面的了解和分析。三國志曹操傳怎樣培養(yǎng)武將一直是很多玩家比較關(guān)注的話題,畢竟游戲的勝利還是依賴于武將的戰(zhàn)斗值才能夠獲得的。
三國志曹操傳怎樣培養(yǎng)武將
典韋和郭嘉在各自殞命的關(guān)卡是可以通過努力改寫歷史讓他們的活下來的,不過典韋想活不容易就是了。也許樓主覺得典韋攻擊不高,血也薄,但是他擁有超高連擊和格擋率,并且水戰(zhàn)很強,后期看著容易死但是就是打他不死,而且往敵人堆子里一扔還能騙回擊。貂蟬跟他差不多,高格擋高連擊水戰(zhàn)強。后期配流星錘可以一個拖住一群。況且就憑著她是貂蟬,你就應(yīng)該練的擁有高暴擊和高連擊,攻擊和防御稍弱,所以綜合來看他比徐晃強太多,夏侯淵和張頜半斤八兩,各有千秋。
三國志曹操傳的玩法介紹
日本光榮公司自推出戰(zhàn)棋風(fēng)格的《三國志英杰傳》后,相繼推出了《三國志孔明傳》、《毛利元就三箭之誓》、《織田信長傳》等游戲。接著又將舞臺從日本的戰(zhàn)國時代搬回到中國的三國時代,推出了英杰傳系列續(xù)作《三國志曹操傳》。該作以公元2世紀到3世紀中國的魏、蜀、吳三國時代為背景,展開戰(zhàn)場地圖,玩家需要在一個接一個出現(xiàn)的戰(zhàn)場上達成規(guī)定的勝利條件。
《三國志曹操傳》沿用了英杰傳系列的基本設(shè)定:即兵種相克的概念。騎兵、弓箭、步兵三個基礎(chǔ)兵種循環(huán)克制,即騎兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵。同時,該作還根據(jù)這三個兵種衍生出多個特殊兵種。其中,如海盜、馴獸師、西涼騎兵、都督等部隊為敵方專屬兵種,同時還有輜重隊、百姓這樣的沒有攻擊力的單位。
以上介紹的是關(guān)于三國志曹操傳怎樣培養(yǎng)武將的一些相關(guān)信息,像這樣短兵相接的游戲設(shè)計給人們帶來的是非常震撼的游戲視覺效果,不過想要取得勝利也不僅僅是幾個武將就能夠決定的,還要看玩家對于兵力的部署和使用,尤其是要利用地形、人物戰(zhàn)斗力還有寶物做出合理搭配,這樣勝算更大。