云頂之弈好這款游戲的陣容搭配系統(tǒng)非常不錯(cuò),而且有羈絆效果,可以說(shuō)這是非常吸引人的,每天在下班回家以后玩一會(huì)兒這款游戲會(huì)讓自己覺(jué)得特別放松,所以越來(lái)越多的人加入到這款游戲當(dāng)中去,下面我們就一起來(lái)了解一下云頂之弈羈絆效果有哪些,希望能幫到大家。
云頂之弈羈絆效果有哪
些
劇毒:(3)對(duì)目標(biāo)造成傷害后會(huì)施加神經(jīng)毒素效果,目標(biāo)施法所需的法力值提高50%。煉獄:煉獄單位的技能會(huì)灼燒目標(biāo)區(qū)域,持續(xù)5秒,基于技能傷害造成魔法傷害,(3)80%的技能傷害,(6)150%的技能傷害,(9)250%的技能傷害。林地:(3)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),隨機(jī)一名林地英雄召喚出自身的分身。海洋:所有友軍每3秒額外獲得法力值,(2)額外獲得10法力值,(4)額外獲得25法力值,(6)額外獲得40法力值。暗:暗英雄在戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)獲得一段時(shí)間內(nèi)的傷害提升,這個(gè)效果會(huì)在參與擊殺后刷新,(2)50%傷害提升,(4)100%傷害提升。
沙漠:獲得護(hù)甲穿透,(2)獲得50%的護(hù)甲穿透,(4)獲得90%的護(hù)甲穿透,鋼鐵:生命值低于50%時(shí),免疫所有傷害,(2)持續(xù)2秒,(3)持續(xù)3秒,(4)持續(xù)4秒。電能:每當(dāng)電能單位造成或承受暴擊時(shí),會(huì)對(duì)周圍敵人造成傷害,(2)造成60傷害,(3)造成200傷害,(4)造成500傷害。山脈:(2)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),隨機(jī)一名友軍獲得一層1500的巖石護(hù)盾。風(fēng):所有友軍獲得閃避率,(2)+25%閃避率,(3)+40%閃避率,(2)+55%閃避率。光:一名光單位死亡后,其他光單位獲得攻速,并回復(fù)25%的生命,(3)獲得10%攻速,(6)獲得25%攻速,(9)獲得50%攻速。
云頂之弈角色設(shè)定
小小英雄作為玩家在云頂之弈中的化身,同時(shí)還能在極地大亂斗中為玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互動(dòng)的核心。小小英雄可以在共同選人階段搶走亞索,險(xiǎn)勝之后對(duì)著敵人來(lái)個(gè)超人舞步,還會(huì)在惜敗時(shí)嘆氣。
小小英雄各自擁有獨(dú)特的嘲諷,舞步和性格。每個(gè)種類的小小英雄都有6種不同形態(tài),其中1種傳說(shuō),2種史詩(shī)和3種稀有,每種形態(tài)均有3個(gè)不同星級(jí)。獲得傳說(shuō)形態(tài)的掉率5%,獲得史詩(shī)形態(tài)掉率20%,稀有形態(tài)掉率75%。每款稀有小小英雄蛋開(kāi)啟54次后即可獲得所有3個(gè)品種小小英雄的所有形態(tài)。在游戲商城或掌盟商城購(gòu)買稀有小小英雄蛋后,即可在戰(zhàn)利品系統(tǒng)孵化、升級(jí)自己的小小英雄。
以上就是關(guān)于云頂之弈羈絆效果有哪些的具體介紹,這款游戲除了羈絆效果以外還有很多特別吸引人的地方,這都有待于我們自己到地圖里面去探索,而且在探索的過(guò)程中我們也能收獲到樂(lè)趣和成就感,個(gè)人覺(jué)得這樣做是非常不錯(cuò)的,當(dāng)然我們也要注意好自己的休息時(shí)間。