《三國志》系列是由KOEI TECMO制作并的歷史模擬類游戲系列,初代發(fā)行于1985年。本系列的精華是對三國歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入策略游戲模式中。
《三國志14》是本系列的正統(tǒng)續(xù)作,給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
《三國志14》在戰(zhàn)略玩法方面沿襲了9代和11代的特色并加入了涂色系統(tǒng),依舊有著不錯(cuò)的可玩性,可以說在戰(zhàn)略玩法上搭建了一個(gè)優(yōu)良的框架。但游戲現(xiàn)階段AI以及單挑幾率等方面存在著一些瑕疵,部分系統(tǒng)也做得不夠深入。另外,簡化后的內(nèi)政系統(tǒng),使得游戲更容易上手,但也犧牲了具有魅力的內(nèi)政玩法。
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?在三國時(shí)期時(shí)司馬懿是一個(gè)各方面都非常不錯(cuò)的歷史人物,這個(gè)歷史人物不僅……
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